任天堂公开2017 年度第二季财务报告法人说明会使用资料,在资料当中详细记载关于任天堂旗下主机、游戏的销售情报,以及短期(本财年下半)战略。
关于NINTENDO 3DS系列主机,在今年7月推出全新产品「New NINTENDO 2DS LL(XL)」,以及在同样在7月于日本推出的《勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光》等大作影响下,获得在预期内的销售成绩,特别是可以发现在Nintendo Switch主机发售之后, NINTENDO 3DS系列主机依然在市场上保持稳定销售量。
NINTENDO 3DS系列主机全球累积销售台数马上就要到达七千万大关,同时也持续推出专用游戏,在下半年度里,10月有《玛利欧&路易吉RPG1 DX(マリオ&ルイージRPG1 DX) 》、《淑女风范4星光设计师(Girls Mode 4スター☆スタイリスト)》、《星之卡比战斗豪华版!(カービィバトルデラックス!》、《玛利欧派对100迷你游戏大合辑(マリオパーティ100ミニゲームコレクション)》;在11月还有《精灵宝可梦》系列最新作品等自家游戏上市。配合包含限定主机在内的众多主机款式,NINTENDO 3DS预计能继续在市场上展现存在感。年度内预估销售保持主机六百万台、游戏四千万套不变。
至于在9月于欧美,10月于日本发售的怀旧产品「Nintendo Classic Mini Super Famicom」,目前在全世界销售台数已经突破两百万台,为对应广大需求,也会持续出货。另外如同先前公开的新闻稿所示,一度停产的「Nintendo Classic Mini Family Computer」也预定会在2018 年中重新开始生产。
最后谈到Nintendo Switch,可以先从图上看到有两个有趣的小调查,一是透过主机和网路连线回传的资讯,归纳出玩家主要使用何种模式进行游戏的比率,可以看出最多玩家还是TV 模式与手提/ 桌上模式并用,而只以单一模式为主的玩家,则是手提/ 桌上模式高于TV 模式。
然后是美国任天堂针对美国Nintendo Switch 使用者进行的年龄与性别调查,从调查结果中可以看到在北美最主要的购买年龄层是20 岁到30 岁前半,性别比率则是男性86 %比女性11 %,和日本地区的利用情况有明显差异(根据FAMI 通调查,Nintendo Switch 在日本的使用者男女比率约为66%:34%)。
比较任天堂近期家用主机发售后该年在全球的销售趋势,可以看到Nintendo Switch 在美欧日三大主要市场的表现都十分优异,如果能够彻底解决产能、缺货问题,甚至有希望跟上当年于全球热卖走红的Wii 主机。而且和在年末期间发售的Wii、Wii U主机不同,Nintendo Switch目前还没有经历过年末假期商战期,也是不容忽视的重点。
从各区出货情况当中可以看出任天堂自家作品,在美欧日三区各别不同的销售倾向。自发售后的主机使用量也是稳定提升中。同时关于数位下载贩卖,也因为有Nintendo Switch 相关产品的影响,而在今年度有大幅提升,前两季总和数位下载销售额为228 亿日圆。
下半年将会迎接Nintendo Switch 主机发售后的第一次年末假期商战,除了新作之外,已经发售一段期间的作品也将会重新获得更多瞩目,任天堂已经发售的游戏作品也将会持续推出更多游戏更新以外下载内容。
而在12月1日也会有最新作品《异度神剑2(ゼノブレイド2)》于全球同步上市。在上周五才刚推出的《超级玛利欧奥德赛(スーパーマリオオデッセイ)》,在发售前就已经于各大游戏展览当中获得肯定,也因此成为一款备受玩家注目的作品,在发售第三天就已经于全球售出两百万套(包含实体出货与数位下载)。
未来除了任天堂本家游戏以外,也会陆续有更多三厂游戏推出,目前包含独立工作室在内,已经有超过三百家以上的开发商正在开发Nintendo Switch 游戏。
基于以上理由,任天堂将2017 年度Nintendo Switch 目标销售量,由原本的一千万台调高四百万台,修正为一千四百万台,软体销售套数则是由原本的三千五百万套调高一千五百万套,修正为五千万套。预定将会在Nintendo Switch 发售后约一年之间售一千六百万台以上的主机。
另外在前两季当中全球突破百万销量的任天堂游戏有《玛利欧赛车8豪华版(マリオカート8デラックス)》售出442万套(日本87万、海外356万);《漆弹大作战2(スプラトゥーン2)》售出361万套(日本156万、海外205万);《萨尔达传说旷野之息(ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド)》售出193万套(日本29万、海外165万);《神臂斗士ARMS(アームズ)》售出135万套(日本30万、海外105万)。其中《萨尔达传说旷野之息》累计销售已达470万套(仅Nintendo Switch版)。
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