手机评测:Cuphead开发制作塞尔达游戏将是梦想成真
在最近的一次采访中,Cuphead开发者工作室MDHR表示,他们喜欢尝试在塞尔达传说系列中制作游戏。几年前,这个想法听起来不可能,但似乎比以往任何时候都更有可能。
为了即将到来的六月刊(可以在这里订阅该杂志)向Nintendo Force发表讲话,MDHR工作室负责人Jared Moldenhauer表达了制作塞尔达游戏的愿望,并且尽可能地概述了他对“动画片”进行动画制作的愿景。该工作室的标志性动画2D艺术。“想想你可以给富有的宇宙的部落,人民和敌人带来的所有表现力和生命,”莫尔登豪尔告诉Nintendo Force。“就像Cuphead一样,我们可以测试我们的设计风格,提出完全不同性质的屏幕填充老板。当然,背景将完全手绘,没有重复使用!列表只是继续这将是一个绝对的梦想成真。“
“塞尔达传说”是任天堂最受尊敬的特许经营之一,但对于衍生产品并不陌生。虽然大多数人都没有表现得太好(经常会想到经常被嘲笑的CD-i游戏,像Link's Crossbow Training这样的“官方”努力也会如此)。最近Caru of Hyrule最近的努力表现出了更多的希望,但这可能意味着任天堂对于让外部开发者在塞尔达游戏中采取行动的概念更加开放。Cuphead强调跑轰平台和紧凑的走廊与Zelda更广阔的空间有点相反,但更有针对性的Zelda标题值得看看Link,Zelda和Hyrule在MDHR的华丽风格中的动画效果。
游戏攻略:SteamLinux可能不支持未来版本的UbuntuValve表示,Steam...详情
游戏评论:哥特舰队:阿玛达2的Chaos扩展将尖刻的裸体男人带到了太空...详情
游戏百科:血污:夜之仪式开发者改变资源注于切换性能问题对于Bloods...详情
游戏解说:神奇宝贝大师赛一直被定位为移动设备上第一款主要的神奇...详情
2021-07-12 | 性能评测
2021-07-12 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测
2021-07-11 | 性能评测