手机评测:BioWare证实了Anthem的初学步枪比它应该更强大

时间:2021-07-24 17:03:59 来源:

手机评测:BioWare证实了Anthem的初学步枪比它应该更强大

更新:BioWare已经证实,一级防守队员比预期的要困难得多。

“我已经向团队证实,这实际上是一个与装载中的默认项目相关的错误,与您装备的更高级别的装备相结合,”全球社区负责人Andrew Johnson解释说。“它没有按预期运行,团队正在为即将到来的修复工作。”

本事:

弄清楚哪种武器是“最好的”是任何新射手的乐趣的一部分,但是Anthem中首选的部分可能不是你期望的。经过一些巧妙的实验,redditor'YeetLordSupreme'发现,表明你的射击对敌人造成多大伤害的数字似乎毫无意义。这意味着虽然第一级防御步枪显然只能击中200多次伤害,但它以某种方式杀死敌人的射击远远少于最强大的Masterwork级残局武器。

“我用各种武器和敌人对此进行了测试,虽然数字不同,但结果总是一样的:1级后卫步枪是我库存中最有效的武器。它真的融化了他妈的一切,”他们写道。

问题显然是缩放错误的结果,它使不同级别和装备质量的玩家能够有意义地一起玩。一个gif(通过@Nibel)说明了这个问题:

“我们看看你的飞行员水平,我们根据你和你的身份进行一些扩展。无论如何,这将是一个很好的体验,”导演乔纳森华纳去年12月告诉娱乐周刊。“特别是对于这样的游戏,你并不总是与你的朋友完全协调。你的小组中总有一个人一直在玩,而且他们的水平要高得多,我们不想劝阻你在一起玩,所以我们将允许这种情况发生。“

这是一个好主意,但系统似乎没有按预期工作。一个Redditor认为这个问题可能被忽略了,因为武器从未打算用在Grandmaster内容中。

另一个GIF,通过Redditor DnDurken,将1级后卫与传奇元素之怒进行比较。数字表示不同的伤害值,但实际造成的伤害似乎比防御者更高。

从动画GIF和Reddit线程中得出结论是不可能的,但技术设计总监Brenon Holmes承认,某些东西看起来很糟糕。“我们需要对此进行调查,缩放系统应该允许低级别玩家与高级别玩家一起玩,以对抗高级别敌人,”他在回复中写道。“这不是故意的,有些东西不对。”

我已经联系BioWare获取更多信息,并会在收到回复时更新。与此同时,如果你有它,你也可以使用它。

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