游戏解说:Bungie说Activision Split不会减慢命运2的内容

时间:2021-08-01 08:03:58 来源:

游戏解说:Bungie说Activision Split不会减慢命运2的内容

2019年这么早的最大新闻之一就是Bungie和Activision正在分道扬..经过八年的合作关系(最初原本应该持续十年)之后出现分裂,但Bungie表示,解散出版协议不会改变或减缓公司计划发布Destiny 2的内容。

此消息通过Bungie官方网站上发布的帖子得到证实,该公司确认其致力于为Destiny 2制作内容。

特许经营主管卢克史密斯写了一封公开信给社区,讨论该物业的地位以及Bungie在不久的将来为此计划的内容,即使没有像Activision这样的出版商监督内容安排和货币化。这包括与Vicarious Visions合作的全新内容,Skylanders背后的开发者以及Crash Bandicoot N. Sane Trilogy的最新翻拍。Vicarious Visions一直致力于Destiny 2的内容,可以追溯到Warmind的更新,该团队将最后一次帮助Bungie作为Vicarious Visions的即将到来的季节内容的“天鹅之歌”。

史密斯还指出,在新赛季开始之前,临时会发布新内容。这些新内容将适用于购买年度通票的用户。史密斯还表示,与团队为Black Armory开发的内容相比,年度通行证持有者的新内容将更容易进入,因为技能要求太高,一些游戏玩家很难进入游戏的早期阶段高。

所以,期待新内容对于新手来说更加可口,就像“魔兽世界”的新内容是如何为所有新扩展包的级别要求的上端最低级别玩家设计的。

该团队还将推出新的功能,以帮助改善所谓的“追赶机制”,以便加入冒险的玩家能够通过追赶而不必磨得那么多来与他们的更高级别的朋友一起玩。这些新的缩放改进预计将在即将到来的季节实施。是的,这是's'的“季节”。这种缩放功能基本上听起来就像2017年末推出的完全相反的XP缩放限制器。

除了即将到来的年度通行证和季节性内容,史密斯重申,Destiny 2是对Bungie的长期投资,并且该团队正在“设想未来体验”,改变你的游戏方式,增加更多敌人,并进一步探索团队最初的游戏发布于2014年。

实际上,很多来自Halo年代的Bungie粉丝实际上对这一转变感到兴奋。许多人认为,从Activision手中出来意味着Bungie可以专注于以更好地与开发人员的原始愿景保持一致的方式制作自己的内容。无论是否实现这一目标仍然完全悬而未决,但目前Bungie已经知道对Destiny 2的承诺以及由许多新内容组成的未来。

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