游戏推荐:Atlas以如此多的方式启动令人失望 期望与现实

时间:2021-08-01 16:04:05 来源:

游戏推荐:Atlas以如此多的方式启动令人失望 期望与现实

在游戏奖项正式揭幕之后,来自ARK:Survival Evolved的制造商的ATLAS可以在Steam早期访问中使用,尽管由于游戏目前无法在大多数游戏中播放,因此存在争议。继续出现一系列持续的失望,从开发人员Grapeshot Games的多次微观延迟和糟糕的沟通开始,Atlas除了服务器问题以及自周末公众上线以来表现不佳之外几乎没有。

有影响力的人和飘带获得了雄心勃勃的海盗主题MMO的特殊访问和治疗,允许玩游戏在工作服务器上展示游戏玩法,并在付费用户被允许之前提前进入。这引发围绕发布问题的争议,一般游戏的质量,以及在扩展的Atlas游戏预告片中被戏弄的内容似乎并不能反映游戏玩法的真实性。

对于那些对Atlas感兴趣的人,最好等待,因为游戏还没有准备好出售(即使它被标记为“早期访问”)。经过两天的尝试,我们进入了PvP服务器一次,并且产生了许多其他玩家漫无目的地相互杀戮或者避开没有陆地质量的海洋生物,在一堆死浮动之外(和徘徊在水面上方的身体。

鉴于大胆的声称Atlas服务器可以支持多达40,000名玩家以及围绕此次发布的炒作 - 特别是在Twitch上 - 服务器问题是预期的,因此,延迟。这就是为什么我们无法弄清楚为何在测试服务器进行压力测试之前首先销售Atlas的原因。现在我们有无数成千上万的球员为他们没有得到的假期付出了一些代价(还有许多(至少根据官方的阿特拉斯争议)要求退款)。也就是说,如果他们能得到它们。Steam的退款政策规定,如果游戏的播放时间少于两小时,玩家可以申请退款。然而,尽管没有参加比赛,但是对于一些球员来说,这需要花费数小时的游戏时间。

开发人员也转变了社区的声音部分对他们,而不仅仅是memes和Discord的仇恨,但是大量不喜欢Atlas游戏预告片,截至撰写本文时,对Steam的近8000条评论平均“大多数”消极的“分数。Atlas社区经理Jatheish Karunakaran在发布之前发布了一份官方声明,承认通信问题和时间线的复杂性,并花了一些时间来承诺一些伟大的事情(并解释游戏预告片看起来如此之好):

“你对这个项目的兴奋并没有被误导。阿特拉斯有可能成为GOAT。我相信这个团队,我相信这个项目。也许我对这个头衔工作有点偏见,但作为一个狂热的MMO和生存玩家,这个大型多人在线生存沙盒游戏将会被淘汰出局。它正在推出Steam Early Access,所以我们还有很多计划和想做的事情 - 而且它是要变得更好。不要太俗气,但你不必再等待更长时间才能进行无休止的盗版冒险;)。

我并不夸张,这不是来自营销口,游戏令人难以置信,所有炒作都是合理的 - 你在预告片和宣传媒体上看到的一切都是真实的......它只是记录下来的用户界面关闭大声笑...“

这个有问题的周末只是Atlas的开始,从长远来看,一旦它启动并运行,它就会有它的受众。在周末,在Discord新闻频道中发布了有关更新等的信息。但结果并不太好。炒作(周末在Twitch上一直占主导地位)将会消失,因为到目前为止观看飘带游戏并不是很有趣(除非你进入无尽的航行和打树或向狼中发射35支箭以查看数字弹出) 。第一印象就是这样,由于Atlas的拙劣发布,大量玩家将不可避免地迅速下降,一旦他们看到它与ARK的可比性:Survival Evolved- 有些人甚至声称这是该游戏的一个大模型,特别是在发现隐藏在Atlas主菜单中的ARK菜单之后......

毋庸置疑,Sea of​​ Thieves还不用担心。

我们很快就会尝试再玩一次。

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