手游评测:命运2补丁说明(更新2.1.0)
随着新的Destiny 2DLC,黑色军械库,下周发布,Bungie发布了游戏的最新主要更新。补丁2.1.0现在已经出局,虽然我们将不得不等待DLC获得大量的新内容,但这个免费标志着第5季的开始 - 锻造季节 - 并添加了各种新的项目以及完整补丁说明中详述的大量更改和调整。[更新:在补丁说明中没有提到Xur,但他现在第5季第一次出现了上周的两个重复项目。知道一些事情永远不会改变,这很好。]
当您首次登录安装的更新时,您可能希望首先前往Eververse的Tess。在那里,您将能够看到本季的新Bright Engram,Etched Engram及其内容。这包括一些看起来很棒的化妆品和其他Exotics产品;那里有一只火麻雀,新的异国武器装饰品,以及更多要收藏的东西。你可以在下面看到一些这些。
至于补丁说明,已经调整了各种武器。普罗米修斯镜头获得了伤害buff,而黑桃王子的Memento Mori perk已经“减少到5发子弹,但现在可以在重装时刷新,而不必摆脱所有额外伤害子弹。”机枪获得轻微的精确提升,而冲锋枪的射程略有增加。
Crucible看到Mayhem作为6v6播放列表返回,Lockdown和Showdown都回到旋转的播放列表中。Shaxx有各种各样的模式你会遇到新的voicelines。Shaxx还有新的直接购买物品,以及新的季节性物品和尖峰武器任务。进步方面,勇气和荣耀现在像Gambit队伍一样工作,因为他们每个人分为三个子级别。然而,传说并没有分为次级,你不必在传奇级别上获胜以增加你的勇气。
Gambit看到自己的进步变化,因为奖励应该“更好地匹配勇气和荣耀;”排名细分将为您提供一个传奇的Gambit装备保证。Gambit赏金奖励的奖励数量是之前的两倍,并且它们应该更容易完成。追赶机制也经过调整,以便领导团队有更好的机会保持领先优势。
完整的补丁说明可以在下面或Bungie的网站上看到。开发商还发布了新的Exotics随Black Armory DLC,以及Destiny 2内容更新的路线图。
命运2更新2.1.0补丁说明
砂箱
超级计算机
混乱到达
修复了一次激活多个Chaos Reach光束导致其视觉效果合并在一起的问题
修复了允许Chaos Reach光束穿透友好的Banner Shields的问题
修复了Chaos Reach没有破坏Taken Blight的问题
注意:对于计划于12/4/2018进行的命运2更新2.1.1,将会发生混乱到达取消的更改
Nova Warp
修复了Nova Warp有时无法在发布时引爆的问题。
哨兵
修复了一个问题,即Sentinel Shields和Banner Shields在守卫友军爆炸附近时会失去能量(最明显的是Thundercrash)
光谱刀片
重新调整Spectral Blades Super以提高PvP中近战攻击的可靠性,并提升Super的隐身能力的有效性
更多信息:本周在Bungie - 11/08/2018
燃烧的槌
使用Burning Maul Super时,减少相机抖动和屏幕闪光,以减轻晕车的感觉
Thundercrash
在飞行序列中调整相机以试图在使用Thundercrash Super时减轻晕动病的感觉
异国情调的盔甲
修正了一个问题,其中Ophidian Aspect没有增加各种术士冲锋法术的近战范围(点燃触摸,闪电球,熵拉,吞噬和原子突破)
修复了一个问题,即Lunafaction Boots授予的buff在光辉之井中仅持续15秒而不是整个持续时间
修复了Ursa Furiosa上的一个问题,以便PvE和PvP之间保护的超级收益更加一致
武器
守望者的法则
取代了Warden定律中的特殊功能,该定律与武器的原型无法正常运行
Triple Tap取代了Feeding Frenzy
第四次将魅力替换为Zen Moment
守望者的法律现在有子弹
更新了Warden定律的内在特权文本,以区别于激进的爆发侧臂
高冲击侦察步枪
高冲击侦察步枪的伤害提高1.87%
发表评论:以前有可能在非常高的弹性水平下,从高冲击力侦察步枪中幸存三次爆头。这一变化将确保任何弹性级别的玩家将被三次爆头击败。
注意:计划于2002年12月4日举行的Destiny 2 Update 2.1.1计划将一个将High-Impact Scout Rifles返回150 RPM的修复程序
猎枪
Shotguns上的Rapid-Fire Frame现在增加了所有Shotgun炮弹的空载重装而不仅仅是第一个炮弹
沟槽桶
Trench Barrel perk现在在三次射击后停用
更新了Trench Barrel描述以反映新行为并修复了错误,其中它调出了提高的准确性而不是提高重新加载速度
冲锋枪
Submachine Guns的射程略有增加
机枪
机枪精度略有提高
异国武器
普罗米修斯镜头
普罗米修斯镜头伤害提高10%
硬灯
修复了硬灯可以穿透敌人旗帜盾的问题“
黑桃王牌
Memento Mori减少到五发子弹,但现在可以在重装时刷新而不必摆脱所有额外伤害子弹
一般
修复了女王破坏者的地幔动画
修复了使用“一千个音色”时在第一人称视角中出现某些粒子效果的问题
修复了装备时弓有时会变得不可见的问题
当玩家持弓时,抛出Blade Barrage动画
在“推荐朋友北极星”装饰品上丢掉了一个错过的位置
修正了一个问题,当玩家拿起弹药同时保存弓弹并弹出弹药时会延迟箭头的锁定
修复了Headseeker perk在被激活多次而不会死亡后不再起作用的问题
修复了Ikelos手炮和霰弹枪在弊病中显示Malfeasance和Chaperone图标的问题
抛光榴弹发射器扫射动画,以消除上下光标转向
抛光榴弹发射器动画,同时跳跃,以防止股票阻止第一人称相机
抛光狙击步枪和机枪动画,同时跳跃,以防止股票阻止第一人称相机
修复了使用机枪射击和行走时会发生的动画问题
抛光拖拉机Cannon的冲刺动画让人感觉更自然
修复了一个问题,即Swords掉落了用于Rocket Launchers的mod,而Rocket Launchers掉落了用于剑的mods
Rapid Hit现在会在激活时显示状态效果buff
已知问题:狙击步枪精确杀戮将叠加两次;这将在以后的补丁中修复
更新了Oathkeeper的Exotic perk以删除Bow充电速度的文本
更新了Tireless Blade perk描述,以匹配每个其他动力剑杀死时返回弹药的实际行为
修复了Momentum Transfer perk无法正常运行的问题
坩
模式
Mayhem将作为6v6旋转播放列表返回,为新的Forsaken Supers提供得分支持
锁定和摊牌将作为旋转播放列表返回,并已添加到私人匹配
Scorched和Team Scorched已被添加到私人比赛中
新的Shaxx线,在Rumble,Lockdown,Showdown和一些特殊奖牌之间传播
单轮模式(碰撞,控制等)现在以“匹配完成”倒计时结束,类似于在圆形模式下圆形完成时显示的倒计时
为Forsaken Supers,机枪武器原型和Lockdown游戏模式添加了新的Crucible奖章和相关的Triumphs
新增两枚金牌奖牌 - 快乐狩猎!
修复了“循环”奖章没有被正确跟踪的问题
Iron Banner现在以独特的音频线索颁发独特的Iron Banner主题奖牌
Iron Banner使用新的独特Match Complete横幅
行列
Valor和Glory现在细分为三个类似于Gambit的子级别
勇气和荣耀没有细分传奇等级
勇气不要求球员在联想中获胜
Shaxx
Shaxx有一个新的轮换项目可供直接购买。
玩家必须赢得Valor才能收集这些物品
Shaxx的库存中添加了一组新的季节性项目
以前的季节独家项目已被删除
Shaxx的库存中增加了一个新的尖峰武器任务
为了让玩家能够在任何角色上取得进步,每个步骤都包含了帐户范围内的目标
此任务需要完成两种类型的目标:达到特定的等级并完成特定的胜利;玩家可以按任何顺序完成这些目标
以前的尖峰武器任务继续在Shaxx上可用
话题
行列
调整后的Infamy等级奖励更好地匹配Valor和Glory。细分排名现在将永远奖励Gambit Legendary装备
赏金和任务
来自所有Gambit奖励的Infamy Rank Point奖励增加了一倍
许多赏金都重新调整了目标,缩短了时间并且更容易完成
为杀死原始使者添加了新的每日赏金,并将其插入日常轮换中
修复了在Crucible模式下可以进行Malfeasance任务的问题
注意:
一旦S5开始并重置Infamy,您必须在兑换任何赏金之前玩一个Gambit匹配。在锻造季节开始之后转入这些奖励的玩家开始,但在玩Gambit比赛之前,将无法从这些赏金中正确地获得他们的臭名昭着等级的积分。
追赶机制已经过调整,以确保领先团队保留更多优势
尾随团队现在将获得最多只有一个Primeval Slayer buff的奖励筹码(之前,他们最多接收三个筹码,具体取决于尾随队伍的落后程度)
奖金筹码开始前的时间从22秒增加到32秒
对于高度协调的球队来说,素数将不那么频繁地降低成绩
对接会
进一步解决在配对期间可能发生的错误代码,导致潜在的quitter惩罚
氏族
一般
最后的愿望突袭赏金现在可供任何有权使用Last Wish raid的人使用。
不需要Clan Rank 4
新的进展季节可供选择,并有新的优惠
物品和经济
一般
修复了“Rainmaker”消耗品没有从被击败的敌人那里提供Glimmer淋浴的问题
修正了公共后卫Ghost perk未正确应用于火星,纠结海岸或梦幻城市公共事件的问题
修正了一个问题,即夜幕降临的独特奖励并没有按照非被遗弃所有者的比率下降
修复了一个问题,即没有拿起Prime Engrams可以让玩家获得超过Prime Attunement buff所允许的收入,让他们在与Prime Engrams收到的额外Prime Prime的数量相对应的时间内进一步补充Prime Engrams
胜利
修正了Triumph“Steadfast”的标题是“在月亮泰坦上遇见斯隆”的问题(你必须仍然在月亮泰坦上遇见斯隆)
集合
为收藏品添加了缺少的2年级枪械武器(由于随机抽签而无法购买)
修复了BrayTech RWP Mk的问题。对于一些球员来说,II Scout Rifle并没有计入收藏品
现在隐藏了未经训练的第4季装备
个人计算机
控制
添加了新的“Take Screenshot”键绑定(默认为“Print Screen”键)
文字聊天
添加了新的朋友管理命令
/添加好友
/ removefriend
添加了新的fireteam管理命令
/邀请
/加入
注意:
fireteam命令可以通过提供玩家的完整BattleTag来瞄准任何玩家,允许玩家在不发送朋友请求的情况下组装火焰。
UI
一般
调整项目工具提示以修复字符屏幕上的特权或其他信息被切断的问题
修复了Crucible和Gambit的排名横幅没有在21:9分辨率上正确显示的问题
修复了在结果屏幕在活动结束时上升时玩家无法返回轨道的问题
本土化
繁体中文
修复了繁体中文UI的某些部分未在游戏中正确加载的问题
杂项
性能
改进了控制台上的活动和目标加载时间
注意:我们正在积极调查加载播放器库存屏幕的加载时间,在启动游戏,登录和选择字符的UI选项卡之间切换。有关详细信息,请参阅Bungie本周 - 11/08/2018。
HDR
修复了亮度未对玩家进行适当调整的问题
一般
修复了Amanda交易所缺少Transmat FX的问题
修复了多个曙光和深红天项目中错误源字符串的问题
修复了在Rahool中导致多个着色器无法进行批量交换的问题
修复了在与供应商交互并启动到角色库存时,某些UI元素无法正确加载的问题
修复了Fortunate Projection导致第三人称视觉效果问题的问题
修正了一个问题,其中“高和强大”赏金的IGR版本没有计算想要逃脱的杀戮
修复了一个问题,其中IGR版本的“我不抱歉,我失去了”赏金需要太多积分才能完成
修复了“通过坩埚”赏金的IGR版本需要太少完成点的问题
修复了导致塔中出现大量狒狒错误的问题
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