游戏介绍:CDPR保证赛博朋克2077不会有任何获取任务
要说CD Projekt RED非常认真对待附带任务,则轻描淡写。他们领导了《巫师3》中无意义的获取任务,该游戏充满了可选的,令人难忘的故事,他们希望在即将到来的《赛博朋克2077》中复制(甚至超越)这些成就。
可能不会有很多人担心即将到来的RPG中辅助任务的质量,但是如果您是属于该阵营的少数人之一,CDPR保证不会有任何令人讨厌的问题在游戏中获取任务。在正式的CD Prokekt RED论坛上接受采访时,高级任务设计师Philip Weber谈到了工作室在设计副任务背后的理念,并讲述了一个有趣的故事,说明CDPR如何严格限制The Witcher 3的获取任务。
韦伯说:“当我开始制作《巫师3》时,我们有一个庞大的文档,其中包含所有关于任务的想法。“其中之一是在世界各地寻找信件,一旦找到它们,您将获得奖励。它被拒绝了,当时我们的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz对此发表了评论:“我们。别。做。取。任务!'”
他继续说:“因此,记住这些简单的规则当然总是好事,但我认为这也只是经验而来。”“我们的任务通常不是围绕特定的游戏性动作,而是有趣的故事-有时您需要在其中获取某些东西,但是如果故事的内容比您在途中还可能做的其他五件事要多,那么其中一部分您拿来的东西还不错。”
Cyber punk 2077将于2020年4月15日上市,适用于PS4,Xbox One,PC和Stadia。最近,韦伯还谈到了游戏的生命路径系统,以及如何鼓励多次玩法。在这里阅读更多内容。
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