小白测评:星球大战绝地堕落的秩序总监在游戏的长度它比我想象的大

时间:2021-08-16 13:03:57 来源:

小白测评:星球大战绝地堕落的秩序总监在游戏的长度它比我想象的大

游戏最终会持续多久是我们对即将到来的所有游戏提出的一个问题,但当该游戏纯粹是单人玩家体验时,就像星球大战绝地:堕落秩序令人惊讶的那样,这个问题变得更加贴切。游戏的开发者过去已经谈过这个问题,并提到这将是一个“多肉”的体验,最近,游戏总监Stig Asmussen在接受Game Informer(你可以接受)采访时说了一点点。查看下面)。

虽然阿斯穆森不会给出一个确切的数字,说明平均比赛将持续多长时间,但他确实保证说它根本不是一场短暂的比赛,同时也说在内部游戏测试之后,它已经证明比他曾预料到。

“我们正在进行游戏测试,”阿斯穆森说。“[实际上]下周将进行新一轮游戏测试,游戏形式最完整,我会说我觉得它很大,但它比我想象的要大。”

也就是说,Asmussen接着澄清说它不会是一个“大规模,大规模的游戏”,尽管那里会有很多内容,还有很多让玩家可以看到和做的东西。

“话虽如此,我不希望人们认为这是一场巨大的大规模游戏,”他说。“但那里有很多。我认为这会让人们比他们期望的更长。但话虽如此,现在很难衡量。部分原因可能是因为我们现在所拥有的长度是因为我们还没有通过游戏测试过程完成我们的工作,而且人们可能会陷入我们不打算让他们陷入困境或走路的地方没有尽可能清楚地阅读,或者我们不打算出现困难的曲线或尖峰。“

“我真的无法给出时间限制,”他继续道。“而且我认为我们不会,直到更接近发射。但这不是一场短暂的比赛。我听到人们说的话,“哦,嘿,Respawn,5小时使命召唤活动”以及所有类似的东西,而且就像 - 这不是游戏的类型。我们没有任何多人游戏,它真的只是单人游戏。因此,为了提供高质量的体验,您必须能够访问一定数量的位置,并体验一定的令人满意的游戏时间。而且我认为我们肯定在那个区域。“

由于这是一款声称具有适当的都市风格体验的游戏,人们可以想象一个体面的长度将是一种给定的(虽然它当然不能保证)。考虑到Respawn对此有多少保证,肯定会有乐观的理由。

星球大战绝地:堕落的订单将于11月15日发布,用于PS4,Xbox One和PC。退房超过25分钟的动作冒险标题新游戏画面的经过这里。

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