小白测评:看门狗和超越善恶2为Ubisoft带来了工资争议
Ubisoft与HitRecord合作为Watch Dogs:Legion配乐委托制作10首歌曲,这引起了一些游戏开发者的愤怒。HitRecord由Joseph Gordon-Levitt创立,是一个用户可以在各种创意项目上合作的平台,从音乐到短片。与Ubisoft开展的这项合作不同,项目通常由网站成员发起,偶尔也会成为商业产品。
这不是Ubisoft第一次与HitRecord合作,也不是第一次受到批评。在出版商的E3 2018演示期间,它宣布它正在使用HitRecord为Beyond Good&Evil 2征集艺术和音乐。这些公司将该项目描述为粉丝参与开发过程的独特机会,但对于一些人来说,这听起来更像是投机工作(或规范工作) - 一种工人(通常是创意产业的自由职业者)提交工作的安排对于没有付款保证的客户,有时采取比赛或测试的形式来确保未来的佣金。而Ubisoft和HitRecord的第一次合作得到了它的赞誉,它也促使一些艺术家和游戏设计师在推特上的#nospec主题标签下反对它,长期以来一直习惯于调用规范工作。
尽管遭到批评,育碧最近宣布它正在与HitRecord合作为Watch Dogs:Legion委托音乐,并且一些批评第一次合作的人也表达了他们的不满。Scott Benson是工人所有的开发商The Glory Society的联合创始人,也是Night in the Woods的联合创始人,他在Twitter上发布了关于合伙关系的推文,并分享了他批评去年Beyond Good&Evil 2交易的主题。Mike Bithell,即将到来的John Wick Hex和Rami Ismail的开发人员Vlambeer的联合创始人也反对这一安排,建议Ubisoft委托特定艺术家为游戏编写新音乐或许可现有曲目。
其他Twitter用户指出,这样的安排导致很多艺术家花时间在无处可去的工作上,并为成功的提交降低了价格。该项目已经收到了来自HitRecord上数十个不同用户的数百份提交内容。大多数人都不会进入游戏,而那些不会为他们的创作者赚取太多收入。根据Ubisoft的说法,每首歌都要留出2000美元,这笔钱将分配给所有参与获奖作品的人。
有些人认为合作伙伴关系是业余爱好者为工作赚钱的难得机会,也是鲜为人知的艺术家,以获得像Watch Dogs:Legion这样大的游戏。项目宣布后几天提交的大量提交材料说明了有多少人认为这是一个公平的交易。但毫无疑问,Ubisoft以牺牲创作者为代价获得了大部分奖励,只支付了传统合同下音乐的一小部分,同时减少了在已经不稳定的行业雇用全职员工的需求。
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