游戏攻略:新的Elden戒指细节将它描绘成黑暗灵魂的演变
埃尔登环,这是在E3公布和E3之前稍微透露和或多或少的暗示,甚至在此之前,是黑暗的灵魂开发商之间的合作从软件和奇幻作家乔治RR马丁。在E3,我们只有一个关于游戏的小预告片,相当于一些概念艺术和叠加的叙述,但宫崎骏在活动期间确实与IGN谈论了游戏。
关于游戏风格的主题,并不是说它会给任何人带来震撼的震撼,但宫崎骏将Elden Ring比作Dark Souls。然而,与其他像血腥一样的游戏不同,宫崎骏认为这是第一次进化的公式。
“随着世界变得更大,新的系统和动作机制不可避免地变得必要,”宫崎骏告诉IGN。“从这个意义上讲,我认为Elden Ring是黑暗灵魂更自然的演变。”
导演继续谈论浩瀚的环境,并说机制是围绕这种新的世界探索方式建立的。因此,正如最初的谣言所说,主角将骑马穿越世界。在马背上也会有战斗,考虑到更具有针对性的战斗的From Software风格,这肯定会很有趣。
虽然这对灵魂公式来说是一个很大的改变,但这并不意味着它会突然变成一个充满活力的生活世界和世界各地的人们。
宫崎骏向IGN说:“村庄将成为你们期待我们的黑暗地牢般的废墟。创造一个更开放的游戏对我们来说是一个巨大的挑战。如果我们要加上城镇,它会变得有点太多,所以我们决定创建一个开放世界风格的游戏,专注于我们最擅长的。“
至于与马丁的合作,宫崎骏解释说,它来自导演是马丁小说和权力的游戏电视节目的忠实粉丝。马丁为埃尔登环写了神话,并且基本上建立了世界建筑,基本上为宫崎骏准备了一本书来阅读建立埃尔登环的世界。也就是说,他并不一定认为它应该被新颖化并发布。
宫崎骏说:“小说化意味着我们游戏中隐藏的所有秘密和谜团都会被揭露出来。”“从导演的角度来看,我不确定这是否是正确的做法。”
Elden Ring将于2020年在PlayStation 4,Xbox One和PC上安装一段时间。
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