136评论:CD Projekt Red在赛博朋克2077的尺寸和范围上分享更多
CD Projekt Red总是建立丰富的设置,但是The Witcher 3在范围和野心方面确实测试了它的技能。值得庆幸的是,该团队将其击败了公园。对于它的下一个游戏,CD Projekt再次挑战自己在设置和游戏玩法的范围和多样性方面所做的事情。今天在E3,我们与任务总监Mateusz Tomaszkiewicz聊天,了解更多有关游戏规模的信息。
此前,CD Projekt Red确认Cyberpunk 2077将有六个区,但有关细节的信息很少。今天,Tomaszkiewicz更多地了解了你将在其中遇到的大量事物和人,并且它比我们预期的要丰富得多。
“我们有六个[主要]区,也有[分区]。我们有Badlands,这是城市周边地区,郊区。这个城市本身很大,但它也有水平。因为那里是将导致你到特定建筑物的任务,这些任务可能非常高,多层次等等。“
Tomaszkiewicz还谈到了你在比赛中遇到的各种人和团体。这个城市分为不同的团伙和公司,不同的团队负责。每个地区都有自己的统治团伙。例如,在我们看到的发生在Pacifica的演示中,Voodoo男孩负责。然而,进入市中心,公司“严格控制他们的安全部队。”但是,没有一家公司拥有整个区域。“他们处于这种情况下,他们互相竞争权力,但他们的运作是为了保持整个系统的平衡。”
他们不是你唯一会遇到的人,因为荒地有一群游牧民族。“这些人大部分时间都住在路上,所以他们在各州之间旅行,看到废物,有时他们会在特定城市附近停留更长时间,”Tomaszkiewicz说。游牧民族也有一个竞争团伙,基本上是Nomad派系的所有被抛弃者 - 想想土匪。这些派系在游戏中也互相交流,不要忘记你也会与你的不同公司分享。
“我会说,游戏本身非常大,”Tomaszkiewicz说。“现在很难说出需要多长时间才能完成,因为我们还处于开发阶段。但我认为游戏非常可观。如果你喜欢大开放世界,这对你来说就是一场游戏。”Tomaszkiewicz也证实了世界上发生了许多支线任务和随机事件,但这几乎是给定的。
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