136介绍:城市战争为今天的大城市带来了机遇
Stompybot小队管理simBatteltech很棒,但显然缺少一些东西。今天不是这样,随着城市战争扩张的发布,三个中的第二个计划用于小队战术游戏的季节通行证。这次扩建不仅限于连绵起伏的丘陵,山脉和军事基地,还增加了其他“机甲游戏”的未来城市景观。虽然由Harebrained Schemes开发,但这也是一个Paradox联合,这意味着即使你不买入,你也有一个庞大的功能 - 重要的免费更新来挖掘。下面是一个发布预告片和一些坚韧不拔的细节。
根据这里的完整补丁说明,每个人都获得了一个重要的战斗重新定义功能;流浪的镜头。如果你错过AC20射击,巨型炮弹不再无害地消失在以太中。相反,它可能会损坏附近的单位,甚至破坏建筑物。当然,在摇摇欲坠的塔顶上会受到伤害。他们增加了7个'Mech变体(仅限Flashpoint所有者)和50个新星系统,大部分都围绕Inner Sphere的核心。该补丁还包括几种生活质量和星图UI改进,野外新故事和不太可预测的战斗型遭遇。还有,即使是开发商在补丁说明,列出太多的小bug修复,所以他们提供了一个小的,删节的列表在这里补丁说明。
至于适当的扩展,它增加了两个新的机械类型。Raven 1X是一款重型ECM侦察机和侦察机,而Javelin则是一款快速但重型轻型机型。没什么特别的。最大的特点是新的环境 - 大规模的科幻大都市蔓延。有建筑物可以爬上去狙击,或者只是躲在后面,还有很多东西要爆炸。一些地图具有可破坏的燃料或能量储备,可以造成物理或系统破坏性损害。此外,还有很多车要踩踏。任务明智,有几个新的Flashpoint任务链,加上一个新的任务类型,攻击和防御。在这个过程中,你需要消灭敌人的基地,或者处理一个永无止境的增援阵营,试图将你自己的基地击倒。
最重要的是,有三个新的地面车辆可以继续前进。一个移动突击坦克和两个ECM机器。对电子战的关注也是新的扩展,其中一堆新的“机甲”组件可以让你发现视线范围内的敌人,或者防止你的敌人做同样的事情。在一个大型开放战场上不是一个问题,但在“城市的机甲走廊”中,它可以拯救你的生命。真正关注的是Battletech在这里的轻盈,灵活和偷偷摸摸的一面,但下一个扩展 - 重金属 - 看起来似乎正好相反,有这样的名字。
Battletech:Urban Warfare出现在Steam,Humble,GOG和Paradox Plaza上,费用为15.49英镑/ 19.99美元/ 19.99美元,或作为季票的一部分。在接下来的几天里,基础游戏的折扣也是40%。总而言之,它看起来像一个漂亮的更新和扩展。我唯一担心的是需要多长时间才能像无政府主义的Roguetech(不久前我深入研究过)那样更新和集成所有这些新的环境和功能。Battletech官方没有mod支持,每个主要补丁都会发送模块来争先恐后地评估所造成的损害。手指越过,这次更新过程相对较短。
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