游戏评论:瘟疫故事是一个黑暗 可怕的游戏 关于孩子幸存不可能的几率

时间:2021-08-22 14:03:57 来源:

游戏评论:瘟疫故事是一个黑暗 可怕的游戏 关于孩子幸存不可能的几率

早在“瘟疫传说:纯真”中,你控制着一个年轻女孩,与她害怕的小弟弟牵着手,同时沿着满是人们的城市街道奔跑试图杀死他们。这可能是我在视频游戏中遇到的最紧张的体验。这也是游戏中的常态,这是关于两个兄弟姐妹试图在绝对可怕的环境中生存。与大多数视频游戏不同,在“瘟疫传说”中,当你感觉强大时,你几乎没有时间。这是一场斗争,特别是当你遇到的所有事情 - 无论是害怕的成年人还是成群的病鼠 - 都是为了得到你。它可怕的性质可以让它成为一个挑战,但它也是我在一段时间内经历过的最令人瞩目的游戏之一。

瘟疫故事的主演是Amicia,一个年轻的女孩和她的家人住在中世纪时期的法国。(她也看起来非常像Aloy,Horizo​​n Zero Dawn的领导者。)她与家人的关系很好奇。虽然她与她的父亲关系密切 - 早期的一幕显示两人一起打猎 - 她很少看到她的母亲,她花时间试图找到治疗Amicia的兄弟雨果的治疗方法,他患有神秘的疾病。尽管如此,这似乎是一种基本上平静的生活 - 直到很久以前,当宗教裁判所围攻庄园寻找雨果时。兄弟姐妹最终逃脱了,但他们被迫离开自己,他们必须弄清楚如何生存,同时也试图找出为什么,宗教裁判所想要雨果。

外面的世界不是一个好地方。瘟疫肆虐了这个国家,幸运的少数没有死于这种疾病的人已经因为偏执狂而疯狂。早些时候,当Amicia和Hugo前往附近的一个村庄寻求帮助时,他们遇到的每个人都会立即试图杀死他们。这是一场可怕,恐慌的安全竞赛。更糟糕的是,到了晚上,成群的致命老鼠出来了,宗教裁判所的守卫一直在寻找兄弟姐妹。世界对你的存在几乎完全怀有敌意。

瘟疫故事可能最好被描述为隐形游戏,但你如何与它互动取决于具体情况。对于人类来说,很多人偷偷摸摸地使用像砸碎的罐子这样的干扰来转移注意力,这样你就可以过去了。当谈到老鼠时,他们害怕光线,所以你会发现自己用火来制造通过患病群体的通道。有时,你必须同时处理这两个问题:一个挥舞着灯笼的守卫可能会四处乱窜,让老鼠躲避。这是一种缓慢的体验,直到它不是 - 然后你发现自己处于恐慌的生存之中。

世界对你的存在几乎完全怀有敌意

游戏主要是一条直截了当的道路,但你可以自由地解决问题。Amicia的主要工具是她可以用来扔石头的吊索,但是在游戏过程中,你将解锁新工具,让你做一些事情,比如熄灭火焰或召唤一群老鼠。但是,你无法解决的一件事就是为了生存而做出可怕的事情。最初,Amicia犹豫不决,而且第一次这样做,这是一次创伤经历。她甚至在教堂里祈祷。但这不会持续很长时间。

最终,她被迫多次被杀,而“瘟疫传说”提供了一些真正令人不安的方法来击败敌人并解决问题。大多数都是利用老鼠为你杀人;即使他们是非常可怕的人,看到一名守卫蜂拥而至,也从未感觉良好。一般来说,瘟疫故事只是一场野蛮的游戏。你会走过一大堆尸体,包括人类和动物,潜入巨大的血泊,还有各种可怕的谋杀动画。不幸的是,你会看到Amicia在最后的积分滚动之前被刺死很多。有时可能会有点多,我不得不在比赛时经常休息。

虽然它可能让人感到压力,但这种可怕的语气对于游戏讲述的黑暗故事来说基本上是必要的。瘟疫故事中最精彩的部分就是它将游戏玩法和讲故事结合在一起的方式。有过场动画,但最强大的叙事时刻是在游戏中发生的,当你观看Amicia和雨果 - 以及后来,一些有用的朋友 - 在可怕的情况下一起工作。他们谈论和制定战略,兄弟姐妹几乎永远不会停止牵手。你失去雨果轨道的那几个时刻是游戏中压力最大的一个。

瘟疫故事跨越了相当长的17章,并且,在大多数情况下,它设法保持隐形问题解决与黑暗,神秘故事的完美结合。我一直在努力度过难关的时刻,因为我喜欢这些角色,并想知道这个秘密结果是什么。不幸的是,当游戏的挑战感觉更像是反复试验而不是实际解谜时,游戏就会失去一些动力。有时,它甚至会变成一个简单的动作游戏。有很多时候你必须反复死亡,以便了解到达到安全所需的模式,尤其是最终的老板大战真的会让游戏失去一些动力。

最终,它还不足以抑制瘟疫故事所要做的事情。虽然游戏的许多元素,比如它对隐身和制作的关注,都可以让人感到熟悉,但它却被包含在一个故事和世界中,就像我以前从未玩过的那样。有一种从未真正消失的紧迫感和危险感。你永远不能真正放松。这是一个黑暗的世界,但看着一群孩子想出如何茁壮成长值得探索。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部