游戏解说:独立游戏命中死亡细胞将很快到手机

时间:2021-08-23 13:03:56 来源:

游戏解说:独立游戏命中死亡细胞将很快到手机

Motion Twin发布了一款新的预告片,宣布其热门独立游戏,即roguelike Metroidvania灵感的Dead Cells,即将推出移动平台。可以在下面观看新预告片。

Dead Cells首先进入iOS设备,但尚未提供确切的日期。预告片中只提到iPhone和iPad版本的游戏即将推出,并且Android版本即将推出。在一篇新闻稿中,Motion Twin表示,死细胞的移动版本将采用“改进的界面”,并有两种游戏模式:原始模式和自动模式。您还可以自定义按钮的位置和大小,以及在使用触摸控件和物理控制器之间切换。游戏费用为10欧元(约合11美元),但您可以通过一次购买获得完整体验。没有广告或免费游戏交易。

作为独立的roguelike平台游戏,Dead Cells是我们去年最喜欢的游戏之一,我们将其列入2018年最佳游戏列表。在我们的死细胞评论中,丹尼尔斯塔基写道,“[Dead Cells]让你有一种不断进步的感觉,即使你轰炸一次跑步。事实上,冒险的唯一真正问题是一些更好的升级可以大大提升他们在游戏中期停留了一些进展,并且可能会让你有一种磨轮的感觉。除此之外,死细胞是一种非凡的努力,将一些非常不同的类型融合成一个紧密的,有凝聚力的整体这是如何在不失去个人优势的情况下重新混合思想的更好例子之一。“

在死亡细胞中,你扮演一团不死的细胞,它们反复感染宿主身体并进入一个遭受可怕瘟疫的世界,现在被怪物和堕落王国的残余物所侵扰。你收集的所有武器和物品都会在死亡时丢失,但是即使你在战斗中堕落,世界各地隐藏的某些能量仍然存在。这些电源可以让您以新的方式穿越环境,并进入以前无法到达的区域和老板。随着您的旅程越来越远,您将了解更多有关世界以及导致文明崩溃的原因。

Dead Cells也是我们新的音频日志视频中的游戏之一。在这个系列中,我们与某些游戏背后的首席设计师交谈,了解幕后发生的事情,使这些游戏成功。死细胞音频日志以游戏设计师塞巴斯蒂安贝纳德为特色,他讨论了游戏中隐藏的功能,确保您在玩游戏时减少死亡。该视频嵌入在本文的顶部。一定要看看我们的其他情节,以及,如战神总监科里·巴洛解释背后的流程的PS4独家最令人难忘的一幕或Studio MDHR的贾里德莫尔登豪尔打破的设计Cuphead的骰子殿堂级。

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