游戏攻略:Apex Legends开发人员为缺乏沟通而道歉 解释他们的更新理念
经过一次爆炸性的开局,Apex Legends已经开始落后于Fortnite,部分原因是Fortnite的更新速度非常荒谬,Apex Legends迄今为止还没有与之相提并论。再加上人们认为令人失望的战斗通行证,以及Respawn对游戏下一步所处的完全沉默,已经在粉丝中产生了一些不满和不确定的预期。
然而,在EA网站上发布的最新更新中,Respawn终于打破了他们的沉默,承认对游戏缺乏更新感到沮丧,并承认他们没有妥善管理期望。然而,他们重申他们不会与Fortnite的发展速度相匹配,每周更新都是不可能的。他们强调说,他们绝对不想做任何导致工作室工作条件紧张的事情,据说Epic Games曾经与Fortnite斗争过。起飞。他们还提到他们将在每个赛季开始时引入至少一名机制来改变元游戏,并且他们已经将第一季的反馈意见转移到了第二季,第二季将更好。
执行制片人Drew McCoy写道:“我们知道,除了解决游戏问题外,每个人都渴望我们添加新内容。”“我们努力培养的工作室文化,以及我们团队的健康非常重要。当我们讨论内容路线图,生产计划以及我们更新游戏的频率时,我们会考虑这些因素。我们的长期目标是确保Apex Legends始终保持活力和蓬勃发展,专注于内容质量而不是新颖性或发布速度。与此同时,我们希望保持我们作为一个开发团队的文化,避免可能导致倦怠或更严重的紧缩。“
至于第二季,更多细节将在EA Play 2019分享;与此同时,Respawn正在处理服务器,hitreg和作弊问题,并将在未来几周内分享更多有关这些问题的信息。 Apex Legends和Star Wars Jedi:Fallen Order由两个独立的团队管理,因此不会影响另一个团队。也就是说,Respawn表示,支持Apex Legends意味着他们将不得不暂时推出他们的Titanfall游戏计划。
“为了全力支持Apex Legends,我们正在推出未来Titanfall游戏的计划,”McCoy写道。“Apex Legends团队的资源没有转移到工作室的其他开发项目中,我们也没有从制作”星球大战绝地:堕落秩序“的团队中获取资源。
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