游戏评测:您可以帮助EVE Online的开发人员在实验引擎中测试10000人的战斗
在2018年1月,EVE Online创下了吉尼斯世界纪录,当时有6,142名选手参加了有史以来最大的多人对战。这应该是一个令人惊叹的时刻,但事实证明,在一小部分空间中有6,000人参与战斗,这对最初于2003年推出的游戏的网络基础设施造成了沉重的负担.EVE Online的巨大战斗是无与伦比的壮举合作和政治诡计,但是很难理解当你陷入如此瘫痪的战斗中时,你的船只需要几分钟来响应输入和断开连接就会杀死更多的人而不是激光。
这是一个光荣,令人沮丧,壮观的混乱,这是开发商CCP Games试图解决的问题。在一个新的开发博客中,首席执行官HilmarPétursson透露了与一家名为Hadean的英国科技创业公司的合作伙伴关系,该公司专注于基于云的计算。使用Hadean的专有引擎,CCP将在两周内进行测试,看看它将如何处理与10,000名玩家的战斗。
被称为EVE:Aether Wars,任何人都可以注册参加技术演示。3月20日,参与者将能够登录并加入战斗或类似战斗。“但要注意,你将体验的不是游戏,它甚至不是游戏的原型,”Pétursson解释道。“这是具有EVE太空船资产和一些互动动力的原始以太引擎,它们与EVE Online或EVE:Valkyrie完全不同.CER提供我们用于以太引擎的视觉资产,使Hadean能够专注于应对我们所面临的挑战与大型在线多人游戏环境。“
随着测试人员将于3月20日在家中播放,该演示将在旧金山的游戏开发者大会现场直播,然后Pétursson将主持一个小型演讲来解决结果。不要太兴奋了。正如Pétursson在博客文章中所说:“与Hadean的合作关系是更加激烈,根本性的变化,目前正处于尖端技术研发领域。鉴于它仍处于早期阶段,不可能放任何此时的时间表,或者即使各种尝试都按照我们希望的方式进行。我确实相信,这种类型的活动将是确保EVE永远存在的过程中的重要步骤。
尽管如此,看到EVE Online为围栏摆动并尝试使用技术,尽管已经超过15年,但这很酷。如果你想参加EVE:Aether Wars,你可以在这里注册。PC Gamer将参加GDC,所以期待我们关于实验如何实现的报告。
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