游戏介绍:Bungie说绝大多数仍在使用Destiny
在宣布Bungie和Activision离婚诉讼的一周后,Destiny老板卢克史密斯就该工作室科幻专营权的未来发展做出了罕见的声明。
尽管去年从中国出版商网易获得了1亿美元的投资以创建一个全新的项目,史密斯向粉丝们保证,Bungie团队的“绝大多数”仍在致力于Destiny的未来。
“长期来看,Bungie致力于命运,”史密斯在本周的Bungie博客中写道,在那里他被命名为Destiny Franchise Director的职位。在没有听到他这么长时间之后,一些粉丝想知道史密斯是否已经转换角色来监督网易支持的游戏。
“我们创造了宇宙,我们将未来完全掌握在我们手中,”史密斯继续说道(仍然指的是命运)。“绝大多数球队都在努力工作,设想未来的经验,敌人,以及自2014年以来你一直在建设卫士的方式。我们将继续这样做。”
Bungie仍然致力于命运,这不应该是一个巨大的惊喜 - 如果它无论如何都要放弃这个系列,为什么现在要从Activision分裂呢?
这是未来球迷仍然在想的形状。Bungie似乎不太可能在2019年推出Destiny 3,这使得Destiny 2的另一年更新成为最有可能的未来。
除此之外呢?
球迷们正在把史密斯提到未来的敌人,这是指命运的长期,长期预示着黑暗的到来 -我们在过去的六年中一直在等待的金字塔船上的外星人(而不是来自萨福克的狡猾的摇滚乐队)。最终出现的黑暗感觉有足够大的故事来击败命运3。
然后史密斯提到了Destiny 1的心爱的玻璃杯。“我看到了一个光明的未来,其根源在于一个令人难忘的过去。并不是所有的东西都在黑暗的时间里丢失了”他写道,参考了他在创作中进行突袭时发现的文字。VOG回归命运3确认!
但是,很明显,Bungie将在没有为Destiny 2支持它的工作室的情况下构建Destiny的未来。
“我们衷心感谢Activision的人们,他们帮助我们为玩家带来了Destiny,”史密斯写道,“High Moon Studios与他们在Forsaken上的精彩合作,以及帮助在PC上建立Destiny社区的Vicarious Visions,与我们合作Warmind,目前正在准备他们的Destiny swansong,内容将出现在即将到来的[Redacted]季节中。“
Destiny一直在努力以与其粉丝的胃口相匹配的速度发布内容。看看它计划如何弥补未来缺乏高月和替代视野将会很有趣。
到目前为止,Bungie还为Destiny 2宣布了两个季节的内容。今年春天,Drifter的季节将伴随着Joker的Wild DLC发行年度通行证所有者。[Redated]的季节,其全名Bungie保持不变,今年夏天将与最终的年度通行证附加组件Penumbra一起开始。
对于那些人来说,Bungie已经表示,在对Black Armory进行一些批评之后,它将为玩家提供更顺畅的切入点。
“我们从Black Armory学到了很多东西,我们将会应用于未来的版本,最值得注意的是,我们希望内容的开始体验能够成为玩家群体更好的融合点,”史密斯总结道。“在黑色军械库中,我们将第一个锻造的力量要求设置得太高,这意味着它不是一个很好的机会进入一些新内容。我们希望找到许多玩家可以玩的新内容之间的界限,以及我们正在探索在即将到来的赛季为球员提供追赶技巧的改进。“
那么,地平线上还有更多的命运。未来的希望?
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