游戏秘籍:Anthem在沉默数周之后最终更新
经过数周的完全沉默,Anthem今天早些时候突然更新了更新1.2.0,其中包括对freeplay的增加,对生物的修订以及一些生活质量的错误修复,同时还提供了大灾变的更新,这仍将遗漏它的目标发布日期窗口似乎是一个很大的差距。由于缺乏社交媒体更新,Anthem被认为是一场完全死亡的游戏,跟随像Valve的Artifact这样的类似游戏的脚步,这些游戏经历了非常棘手的问题,其后似乎是开发人员放弃修复它。
然而,Anthem和Artifact之间的区别在于EA和BioWare向Anthem的玩家承诺- 对发展过程中出现问题的大规模调查以及在未来几个月内全面致力于解决这些问题。虽然到目前为止,改进Anthem的努力在很大程度上是无效的,但游戏的玩家群体日益减少至少在他们频繁出现的事实中得到了安慰,这表明了开发者的一定程度的努力。几个星期的完全沉默渗透到已经严峻的气氛中,许多人认为EA和BioWare正准备宣布Anthem简直无法修复。
事实并非如此 - 至少现在还没有。社区经理Darokaz在EA Answers博客上的更新已经阐明了Anthem当前的进展,该员工提到今天早上发布的1.2.0更新是为了在设置内容时进行多项修改。未来的大灾变更新。该帖子表示大灾变不会被冲出门外,而是宁愿在公共测试服务器上发布,以获得玩家反馈并使其更好。第一眼看Cataclysm也会在明天中部时间下午3点在Twitch和Mixer上播放Anthem直播。以下是Darokaz对大灾变所说的话:
“谈到大灾变,你可能想知道什么时候会发布。我们不想把它推出门外,而是希望花时间从你那里得到反馈并根据我们听到的内容做出改变。为了做到这一点。我们正在PC上发布一个公共测试服务器(PTS),它允许您在开发内容时查看内容并使您能够提供反馈。虽然这不会立即解决所有当前问题,但我们希望当我们对Anthem进行改进时,继续听取您的意见 - 而PTS是一种很好的方式。“
对于Anthem来说,隐形更新是一个不错的开始,因为Anthem之前因为即将到来的更新而过度承诺然后未能实现而受到批评。至少,Anthem更新1.2.0没有任何预料,对于那些一直担心几个月都没有出现的玩家来说,它的突然释放将是一个惊喜。
然而,这并不能解决困扰Anthem的许多问题,而且这是一个持续存在问题的明显指标:BioWare无法以满足双方的方式与社区沟通。在过去的几个星期里,缺乏沟通驱使很多人离开,而且在这一点上,即使在大灾变远远落后于时间表的时候,Anthem也得到了拯救,也不会有任何人为此赞扬它。突然转机。
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