游戏攻略:据称Cyberpunk 2077将不会向玩家展示屏幕上的游戏
似乎CD Projekt RED将采用开放性,即开放世界游戏,并将其整合到Cyberpunk 2077的核心,即即将到来的,备受期待的动作角色扮演游戏。他们之前已经谈过每个任务将如何为玩家提供多种方式来解决它 - 这是“巫师3”无可比拟的事情- 现在,与Gamestar交谈,Quest-Designer Philipp Weber谈到该工作室拒绝放置在游戏中完全失败状态屏幕。
在插座的播客中,韦伯提到了一个开放的世界角色扮演游戏如何需要考虑所有玩家的行动和可能性 - 因此,例如,在一个关键任务的中间,玩家可能会决定花时间去吃汉堡。他们不会完成任务,游戏也不会向他们发出警告。但他们花时间可能会导致人质死亡,其后果将直接融入游戏本身。
这是一个非常有趣的方法,特别是如果他们设法将其拉下来 - 考虑到开放世界游戏和RPG中的级联变量数量,它们听起来不太可能。但是,如果他们这样做,那将是一种沉浸感,从字面上看,以前没有任何游戏。它也会与Red Dead Redemption 2形成鲜明对比,Red Dead Redemption 2在执行任务时臭名昭着地惩罚玩家踩脚趾。
Cyberpunk 2077将在PS4,Xbox One和PC上推出。它将在今年的E3展出,所以希望我们能够看到更多这样的动作然后。
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