游戏评测:BioWare公开了Anthem的岩石演示 但对服务器容量的计划不足提出异议

时间:2021-09-16 17:03:50 来源:

游戏评测:BioWare公开了Anthem的岩石演示 但对服务器容量的计划不足提出异议

BioWare的现场服务负责人已经发布了关于Anthem的VIP演示的“岩石”发布的最新消息,质疑开发商“服务器容量计划不足”的猜测。

“我们的VIP演示周末的第一天并没有按照我们的计划进行,我希望分享所发生的事情,”BioWare的现场服务负责人Chad Robertson在BioWare博客上说道。“我们几个月来一直在测试整个游戏和平台,但我们错过了一些东西;真实世界的游戏经常导致意想不到的问题。

“在我分享有关这个以及我们仍然面临的细节之前,我想打消一个我们已经看到的评论:我们的服务器容量计划不足,”Robertson补充道。“为了确保稳定性,我们打算管理我们的服务器以匹配播放器人口增长。总体而言,我们为人口增长准备了过剩的容量,并继续这样做。这就是说,重要的是游戏的所有部分都在工作旨在满足玩家的需求,并且在开放时间没有发生。“

该帖子继续详述三个主要问题;平台连接,权利和无限负载。前者没有参与内部测试,“调查正在进行中”,工作室继续在周末进行修复。另一方面,权利问题 - 给予已经预订的玩家的激励和演示访问这一术语 - 当一个错误识别出具有特定权利组合并阻止他们的玩家时,就会出现问题。该团队认为这些问题现在已基本解决。

后者 - “无限负荷” - 当球员从塔斯蒂斯堡移动到远征时发生 - 这是我周末在自己遇到过的问题。虽然它确实在内部测试中出现并且相信已经得到解决,但问题是“在现实世界中加剧了这一问题,其中与玩家的ISP和家庭网络的差异引入了新的行为”。

展望未来,该团队将着手解决登录和授权的持续问题 -如果您仍然遇到问题,请联系回答总部- 并希望“实施修复”以解决无限负载问题。

罗伯森强调说:“我希望提前表明这是一个艰难的问题,而这个问题在本周末我们可能无法解决 - 很多球员都没有看到这个问题,而我们最不想做的事情就是破坏每个人的体验。”开发人员还将解决一般服务器性能问题,例如橡皮筋。

“我们相信我们可以解决这个问题,并将进行一些小规模的实验来证实这一点。我们可能在本周末推出一些补救措施,或者可能会等待下周末的开放演示,具体取决于整体服务的风险程度。”

虽然这些问题已经成为社交媒体的主导,但Robertson热衷于强调已经有“很多玩家喜欢这款游戏”,而备受期待的科幻射击游戏昨天吸引了超过30万名Twitch观众,并创造了令人印象深刻的1亿分钟观看。感谢所有参与演示并忍受问题的人,BioWare正在为所有参与者提供额外的Javelin皮肤。

“我们感谢每个人的耐心,并真诚地为那些在游戏中遇到问题的人道歉”,Robertson总结道。“为表示感谢您的热情和遇到的任何问题,我们将为参加VIP演示周末的所有人提供额外的新乙烯基。”

如果你想通过这个Anthem演示充分利用你有限的时间,这里有六首Anthem提示,技巧以及在Anthem中主宰的事情。

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