136评论:最佳合作游戏2018 战锤 Vermintide 2
在看起来像百万游戏工作室授权的游戏中,Fatshark的Vermintide系列显而易见。有关其余奖项和个人选择,请参阅我们的GOTY中心。
汤姆:在这场比赛中有一些非常出色的击球。当你用锤子击打头部的老鼠时它会爆炸,这个可怜的生物会在摔倒之前蹒跚而行。顶级打击。
Vermintide 2也是续集如何实现原始游戏意图的一个很好的例子。凭借粉丝基础和更多资源,Fatshark增加了一个更具吸引力的战利品系统,新的环境,并加载更多的敌人与锤子克隆。我一直认为更多的游戏应该复制Left 4 Dead,但是Vermintide凭借强大的近战焦点和对Warhammer旧世界的出人意料的实现创造了自己的利基。我喜欢它,但即使你不是粉丝,任何人都可以喜欢和一些伙伴混在一起。
Samuel:我发现Vermintide 2在发布时太难了,我仍然没有完全获得战利品系统,但它是第一款游戏的更好版本。就像汤姆所说的那样,战斗是对原作的改进,直到我改变角色,所以我有机会更频繁地击球。环境也很可爱 - 第一场比赛我觉得我一遍又一遍地在同一个村庄或洞穴里闲逛。在这里,我觉得我对战锤幻想世界的看法更加宏大。
Wes:我和第一个Vermintide玩得很开心,但它没有那么多让我回来。Vermintide 2没有这个问题。有时我把巨型老鼠砍成两半,有时候我会斩首狂乱的混沌疯子。这就是我需要的所有品种!
但实际上,有更多的变化。到目前为止,Vermintide 2的最佳补充是它的调平系统,每个角色都有子类。我主要扮演一个悲惨的矮人Bardin Goreksson,并且在游戏初期(特别是在一些平衡变化使得一切都变得更加容易之前)我完全是关于坦克,用斧头和盾牌走动,可以吸收伤害并发送十几个敌人用一个漂亮的盾牌猛击向后飞。在第7级,我解锁了铁杆类,并且自然而然地倾向于这一点,因为它让我更加强硬并且给了我一种嘲讽技巧,这让我的坦克,防守游戏对团队更有用。
当我达到12级并解锁Slayer课程时,我已准备好进行更改。扮演Bardin作为杀手就像你可以获得的戏剧性变化一样。他脱掉了他的盔甲,走向疯狂的矮人,发动了一次飞跃的攻击,使他陷入快速摆动的疯狂状态。他都是进攻者。人才树也为你提供了一些技能可供选择,一直到25级,这是一个令人满意的进展弧度,可以玩很长时间的Vermintide 2,还可以让你进一步定制每个子类到你想玩的方式。Vermintide 2成为了一个罕见的游戏,你只需要通过极大的近战来无意识地攻击一些坏人,或者真正了解你如何建立你的角色并适应一支功能强大的团队。那是一场伟大的合作游戏。
菲尔:已经说过了,但该死的,韦明蒂德2是一个很好的打击。我专门演奏Kerillian,这意味着我每次任务的大部分时间都花在人工点击鼠标上,看着她旋转的匕首穿过一群真正的老鼠。你的敌人有一个重量级的存在,使切片,切块和击打他们感到令人难以置信的满足。它可能会为PC游戏提供一些最令人愉快的近战格斗。这也是与朋友共度时光的好方法,这样做会更好。
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