游戏试玩:Loot Boxes将由美国和澳大利亚政府调查
美国联邦贸易委员会致力于调查视频游戏战利品盒,因为他们担心此类系统如何能够促使儿童赌博。来自新罕布什尔州的民主党参议员Maggie Hassan鼓励FTC主席Joe Simons在本周的国会监督委员会会议期间调查战利品盒。
她询问西蒙斯是否致力于调查视频游戏战利品盒并让监督委员会了解该主题,他回答说“是”。您可以在下面的视频中观看交流。哈桑在演讲中谈到了比利时等其他国家的监管机构如何采取措施来监管战利品盒,因为它们“与赌博有着密切的联系”。她补充说:“鉴于这个问题的严重性,我认为事实上,现在是时候让联邦贸易委员会调查这些机制,以确保儿童得到充分保护,并教育父母有关这些游戏的潜在成瘾或其他负面影响。”关于联邦贸易委员会何时开始调查战利品箱或调查可能达到的目的,目前还没有提供时间表。现在还处于早期阶段。
这不是哈桑第一次要求查看电子游戏战利品盒。今年早些时候,哈桑写了一封信给ESRB,询问评级小组可以采取什么样的行动来帮助消费者了解有关战利品盒的游戏。为此,ESRB宣布将在美国的一些游戏中添加战利品盒的名称。
ESA代表了视频游戏行业在华盛顿的利益并且每年组织E3,他认为战利品盒不是赌博,之前曾表示希望看到视频游戏行业在战利品盒方面进行自我调节。与此同时,一些政客宁愿看到针对战利品盒的法律。来自夏威夷的一位政治家克里斯·李正试图制定一项法律,限制向21岁以下人群出售带有“赌博式机制”的电子游戏。李告诉GameSpot,他知道欧洲航天局游说者飞往夏威夷试图阻止有关战利品盒的发生。
在澳大利亚,参议院对战利品盒的调查本周向前推进。Kotaku AU报道称,参议院建议澳大利亚联邦政府制定“对电子游戏中战利品盒进行全面审查”。
在EA的星球大战:前线II之后,2017年底战利品盒周围的谈话升温。在短暂的一段时间内,在游戏正式发布之前,标题允许玩家在战利品盒上花钱,这可能包括影响游戏玩法的物品。有人说,这使得前线II有效的老虎机,让玩家可以支付的机会得到的东西,他们想要的。在游戏公开发布前夕,EA从Battlefront II中删除了战利品盒,尽管这一争议似乎对游戏的销售产生了负面影响。Battlefront II于2018年重新引入了微交易,但仅限于化妆品。EA最新的射击游戏,战地V,功能没有战利品盒可言虽然微交易尚未开启。其他游戏,如守望先锋,继续使用战利品盒作为额外的货币化方法。
很明显围绕战利品盒的争议和辩论不会很快消失,所以请继续回顾GameSpot以获取更多信息。
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