游戏推荐:塞尔达传说野性之息的VR更新并不是VR 但它是一种有趣的新游戏方式

时间:2021-10-28 14:04:49 来源:

游戏推荐:塞尔达传说野性之息的VR更新并不是VR 但它是一种有趣的新游戏方式

首先,相应地设定您的期望。Nintendo Switch最受欢迎的两款游戏的新VR更新并不能与您在Vive,Oculus甚至是PSVR上的最佳体验相提并论。塞尔达传说:野性之息拥有VR支持整个游戏,但帧速率不超过原始版本的30fps,运动跟踪有限,看起来有点像涂抹。它甚至可以称之为虚拟现实,真的是 - 整体印象更像是将3DS屏幕贴近你的脸,尽管3DS运行的游戏今天和两年前推出时一样惊人。

超级马里奥奥德赛的VR模式有更大的声称是一个适当的虚拟现实体验,但即便如此,它是一个延伸。以下是三个特别设计的关卡,在基础游戏的各种熟悉的王国中进行,每个提供一个小的立体模型,你可以环顾四周,因为马里奥收集硬币和搜索音乐家和他们的乐器 - 谁找到并重新团聚,执行一个特殊的音乐会奥德赛的主题。

这是60fps - 对野性呼吸的改进,但仍然低于推荐的舒适VR体验的90fp​​s - 但视觉保真度非常差,以至于马里奥在距离你几步之遥时变得只是一个涂抹。我甚至不确定你是否可以说他和1981年的第一次出场时一样低沉。至少在那时你可以弄清楚他的小胡子。

自从两场比赛宣布VR支持以来,所有这些都可能让那些可能充满想象力的人们感到非常失望。但实际上,我不确定期望是否应该设得太高。Labo VR耳机是一块折叠的纸板和便宜的塑料 - 即使在35英镑时,你也可以说它价格过高 - 而且它的核心是老化的移动处理器控制台,屏幕是不可接受的在大多数现代中档智能手机上。

然而,相应地调整了预期,我认为这些VR更新并不是一半 - 实际上,它们可能会非常有效。超级马里奥奥德赛提供了一种有趣的一次性体验,而塞尔达传说:野性之息提供了一种新的游戏方式,也是重新审视这个开放世界Hyrule的珍贵景观的完美借口。

前往Dueling Peaks的顶部,将目光投向Hyrule Field,或俯视山沟的深处,看河流穿过它。屏住呼吸,然后潜水,感觉肚子有点转动,因为新的感觉会随着你的感官而变化。漫步在Akkala的山脚下,然后小跑到俯瞰大海的悬崖之一,然后坐下来观看太阳在波浪中划出一个烧焦的橙色。这是一种有效的,通常是惊人的方式来重新发现一些野生动物的最伟大的景点。

但是有很多警告 - 头部跟踪实际上只会延伸到一个很小的范围,因为你用你的动作将相机转移到Link。有限的帧速率和低分辨率是恶心的确定方法 - 事实上,Labo VR单元上缺少头带感觉就像任天堂默认的那样,这里有限制,它不适合长时间会话 - 对于VR纯粹主义者来说,这很可能是一个巨大的关闭。

尽管如此,这并不是一件令人失望的事情 - 如果你的期望是相应的,那就是。野性呼吸的VR更新根本不提供VR,它更像是在靠近你的脸上玩3DS(所有这些都有助于将恶心降到最低)。但是一个完全可以在3D中播放的野性呼吸,具有环绕的视觉效果和进一步向完全身临其境的小推动?对于免费更新和一副纸板护目镜的价格,我会接受。

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