《叛乱Insurgency》研发商New World Interactive宣布新作《叛乱:沙尘暴(暂译,原名:Insurgency : Sandstorm)》开发方向改变,首先将专注在多人合作体验开发,单人与合作故事模式将暂时取消。
《叛乱:沙尘暴》是第一人称射击游戏《叛乱Insurgency》开发中最新续作,将采用Unreal Engine 4打造。今日,游戏首席设计师Michael Tsarouhas公布游戏新动向,首先提到,前游戏创意总监Andrew Spearin已经离开New World并寻找其他机会。Andrew最早就加入团队并一直参与各项目开发计画,开发团队感谢他对各计画的付出与贡献,并祝他一切顺利。
接着Michael 提到游戏开发方向将进行改变,将取消释出单人模式与合作故事模式,预计之后才会重新考量,而现在对开发团队来说,要提供一个完整的多人合作体验。他解释:「这主要是为了在2018 年能实现承诺,为玩家提供高品质内容。游戏故事非常吸引人,但我们必须做出抉择。我们也知道这个决定可能对玩家很意外,但我们团队觉得需要转变。」
Michael进一步说明,开发团队最初想要藉由《叛乱:沙尘暴》描述现实世界特定的冲突,但这个方向限制了他们的设计,而且也很敏感;取而代之,他们决定将从各个时代的现实叛乱事件中找寻灵感。有了这样的想法后,他们不在受到束缚,并且可以将他们的资源放在多人体验上。
目前官方计划推出数种模式,其中Push和Firefight将让玩家有《叛乱Insurgency》的体验,开发团队将保留游戏传统的特色;未来也会持续增添游戏模式。另外,游戏版本方面,目前已经确定会延后释出支援Mac和Linux版本内容。
同时,Michael宣布,《叛乱:沙尘暴》PC版本Alpha封测即将登场,并于即日起开放登录。Michael提到,封测将是限量开放,可能会有多次测试,最后会进行一次最终版测试,更多细节将于之后公开。
《叛乱:沙尘暴》尚未公布上市时间,预计登陆PC、PS4、Xbox One平台,
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