微软将参展GDC 2018,展出超过50款游戏

时间:2018-03-19 来源:

本届GDC期间,微软将展出超过50款游戏,其中包括17款来自ID@Xbox项目的新作,同时微软也将带来Azure和PlayFab的最新云服务,与广大开发者及玩家分享。在本届GDC期间,有三款加入ID@Xbox的中国开发者游戏将会进行展示,它们分别是《彩虹坠入(Iris.Fall)》《救赎之路(SINNER)》以及《星海纷争(Fringe Wars)》。


彩虹坠入

《彩虹坠入(Iris.Fall)》是一款拥有独特艺术风格,以“光与影”为主题的解谜游戏。讲述了一个名叫Iris的小女孩跟随着她的黑猫意外进入了一间破败古老的剧院,陷入了迷宫之中。玩家将扮演Iris,寻找到剧院的出口,并揭露隐藏的真相。

在开发初期,制作组曾考虑将游戏打造成色调明亮的、结合探索任务的开放世界游戏,在无数次讨论研究之后,制作组决定反其道而行之,将关卡缩小到一个封闭的房间中去尝试更多的玩法和更新颖的叙事,并把视觉效果调整成了只有黑白两色。如此尝试的最终结果是成功的,制作组得到了玩家们相当正面的评价和反馈。

本次出展 GDC 也给制作组带来了新的考验,游戏将在更大的舞台上面对更多玩家和媒体的评鉴,这让他们感到既紧张又兴奋。但无论怎样,他们最希望能够听到GDC上玩家们的真实反馈,因为这些真实的声音是游戏变得更好的动力。


救赎之路

《救赎之路(SINNER)》在2017年ChinaJoy上首度与玩家们见面。游戏主角阿当是一个有着黑暗过去的少年战士,决绝地走上了寻求救赎的道路。他面临着七宗罪化身的挑战,为自己曾经犯下的恶赎罪。因果必行,每场战斗阿当都必须牺牲自我的力量,每场战斗都愈发艰难。

游戏不仅提供了令人热血沸腾的Boss战,也暗藏着剧情成分。阿当做了什么让自己经受如此痛苦的考验呢?每当他打败新Boss时,过去被掩盖的罪行都将会被揭露。救赎路上做出的不同抉择也会把阿当引向不同的结局。制作组创意性地把传统 RPG 中的“不断变强”改编成了“逐渐变弱”。游戏的主角每打倒一个Boss就会损失一项能力,玩家在游戏中不仅要面对所控制角色随着游戏推进不断变弱的挑战,更要有策略地安排Boss击杀顺序好让自己的能力搭配在面对特定Boss时能够更有效果。


星海纷争

《星海纷争(Fringe Wars)》是一款以太空为背景的多人在线射击类游戏,玩家作为不同势力所属的雇佣兵,通过高自由度的自定义系统打造独属于自己的太空战舰,操纵飞船从荒凉的行星表层到富集能量的小行星带,在不同的作战环境和战斗模式下作战。

制作组希望这款游戏能够为玩家呈现紧张、刺激且精彩纷呈的宇宙战斗,为此,他们精心设计了各种武器以及技能,并力求玩家们在游戏中体验到完美的射击手感,享受宏伟的宇宙战斗场面。游戏的自定义系统则是另一玩点,制作组希望能让玩家通过简单、便捷的操作来获得最高的自由度,从而创造属于自己的宇宙战舰。


用云服务助力游戏开发

在今年的GDC微软展区,Azure和PlayFab这两个区域也将会有不少重量级内容。

在微软Azure云展区,参会的开发者和玩家可以了解到如何在长期为Xbox提供支持的游戏云服务上建立游戏帝国。Azure相关的展示不但会为到场的开发者和玩家展示更多可能性,更会为开发者提供支持,帮助开发者将可能变成现实。

同时在今年 1 月份,PlayFab 也加入了微软大家庭,并在 Azure 现有的游戏云服务进展基础之上进行了更多的扩展。作为一个游戏的后端平台,PlayFab 能够提供功能强大的实时工具和LiveOps服务。通过Azure和PlayFab的服务,开发者可以专注于游戏开发,而不是后端开发。“由你创造快乐,由我让它运行”。

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