由前《生化奇兵(BioShock)》和《幽浮(XCOM)》游戏开发人员打造的第一人称动作冒险游戏《黄铜之城(City of Brass)》于去年9月份进入了抢先体验阶段,并将于5月4日正式发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
近日开发商Uppercut Games工作室游戏总监Ed Orman在接受外媒采访时表示,本作将会在Xbox One X主机上支持4K和HDR10。而在PS4 Pro上,本作只支持1080P分辨率,和在PS4以及Xbox One主机上一样。另外,在被问到本作是否会被移植到Switch平台的时候,游戏总监表示,鉴于Switch平台支持虚幻4引擎,工作室以后会考虑这一问题。
《黄铜之城》的设计灵感源于《一千零一夜(Arabian Nights)》,并包含了roguelite元素。游戏中,玩家将会扮演黄铜之城内的无畏窃贼,手持弯刀和长鞭等兵器展开一段充满阿拉伯风情的历险。
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