前《神秘海域》创意总监认为单机游戏定价存在问题

时间:2018-07-15 来源:

近日,前《神秘海域(Uncharted)》创意总监Amy Hennig在出席Gamelab 2018期间,与Geoff Keighley等人就单机游戏的未来展开了讨论。

Amy Hennig表示目前单机游戏需要在定价上寻求突破,尝试新的模式。Amy Hennig认为目前玩家们对单机游戏依然保有热情,但是传统的商业模式让游戏发行商们的日子越来越难以为继,她认为行业正处在一个拐点。


这里面存在一个矛盾,一方面单机游戏的开发成本越来越高,一方面又要维持游戏体验,在相同的价格下为玩家提供越来越丰富的内容。而单机游戏在剧情表述上的优势往往难以发挥,只有一小部分玩家会玩到游戏最后的结局。对此,Amy Hennig希望通过产品组合或是订阅模式来对游戏的定价进行细分,加上目前数字版游戏越来越流行,这一设想存在可行性。

Amy Hennig曾获得美国编剧工会奖电玩游戏类杰出成就奖, 英国BAFTA游戏奖最佳音效应用。


郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 游戏评论网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部