在此之前可能玩家从来都没有料想到世嘉会把家用机独占的如龙系列带到PC平台,如今PC版《如龙0》已经上市,国外专业的游戏分析媒体Digital Foundry对《如龙0》进行了技术分析。
总的来说,PC版《如龙0》得移植算过得去。游戏强烈推荐使用手柄进行游戏,在开始时还特别注明“真的黑帮要用手柄”,如果真的要用键鼠操作的话,偶尔在过场剧情时会遇到鼠标指针被放大12倍的情况,按照DF编辑的说法:“这个看起来就好像是某种诅咒”。
PC《如龙0》相比PS4版更好的是支持超高帧率,120FPS及以上的流畅感自然更顺滑。抗锯齿设置只要不是调到特别高,基本上游戏的流畅度还可以得到了保障。阴影设置只影响白天表现,夜晚则没多大区别。游戏分辨率可调整,然而提供的选项并不多,如果设置为21:9的话,UI会因为位置问题被砍掉一些,因此还要修改UI的位置,但是比例会出现问题。
把PC和PS4两个版本的《如龙0》进行对比的话,过场视频的颜色有所区别,DF并不知道导致这种情况出现的原因。游戏中两者除了帧率的不同,在远景物体的多边形数量上也有所区别,PS4版看起来像是PC版设置为“中”的效果。
本作似乎更加喜欢N卡,使用GTX1060和RX580对比的话,两者在同样画面设置下,N卡帧率更高一些。
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