136介绍:报告说赞歌的未来将被重建和重新启动
BioWare正在将精力集中在对赞歌的大修上,这将改变基本原理,以提供一种全新的游戏体验,称为“ 赞歌 Next”(通过Kotaku)。
Kotaku的消息来源称,发行商和开发商正在“试图将游戏的各个部分整合在一起”,利用得克萨斯州奥斯丁市和加拿大艾伯塔省埃德蒙顿的团队来解决赞歌的“核心问题”。经过一个有问题的发展过程,国歌被认为没有兴奋。如果其开发人员试图在实时支持与认真检查之间取得平衡,那么BioWare选择终止内容繁重的Acts以进行“季节性更新”也就不足为奇了。
报告说,战利品,任务,社交特征,难度,进度系统以及《国歌》的世界都在控制之下。一位不愿透露姓名的消息人士说:“我们花了几个月的时间才将其拆解,并弄清了根本上需要改变的地方。”“自那以后,我们又在重建几个月。”一个特别有趣的变化是,世界将被分成多个区域,而不是停留在一张连续的地图上。这将使开发人员可以添加并修复这些区域,而不会引起其他地方无法预料的故障的连锁反应。
一位消息人士说:“每次任务后,我们也正在考虑不再需要回到[塔西堡(Fort Tarsis)],从技术上讲,这是什么任务。那总是很奇怪的断开。[我们正在尝试将游戏的各个部分整合在一起。”“ 赞歌 Next”没有明显的时间表,它可能会在顺序更新中错开,或者可能在扩展中发布,或者可能是完全独立的游戏。众所周知,赞歌玩家不会为“ Next”支付全部费用。
重要的是要记住,这是传闻,EA并未对Kotaku的报告发表评论。但是,如果这是真的,那么这标志着一个因管理不善,冲突和紧缩而陷入困境的项目的重大转变。同时,赞歌将很快在塔尔西斯堡(Fort Tarsis)的大厅里铺上雪和闪闪发光的灯,以庆祝Icetide季节,并增加一个全新的Freelancer Time Trial启动。
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