手游评测:Destiny 2直播展示了装甲定制的巨大变化
当装甲2.0系统在10月1日即将到来的Shadowkeep扩展中出现时,命运2将发生重大变化。Bungie开发者揭示了玩家如何能够利用这些变化在今天的直播中“构建一个更好的怪物杀戮机器”,展示了创建和定制装载的全部过程。
如果有任何疑问,装甲2.0是对当前系统的重大改革。装甲部件将携带力量,情报和纪律统计数据,就像他们在D1中一样,以及现有的弹性,恢复和移动性统计数据,现在所有这些数据都将从1-100开始扩展。新的统计数据将影响近战,超级和手榴弹恢复时间,这将为自定义构建提供更深入的选择。作为旁注,Mobility现在也将影响装甲2.0中的基本速度,而之前由于某些原因它并没有这样做。
Bungie显然的目标是通过重点关注让玩家微调他们的构建来深入了解Destiny 2的RPG方面。例如,弹药发现者现在将与特定武器绑定,并且比现在更加可靠,你将能够在一套手套上放置两种不同类型的重新加载器 - 这是目前无法实现的。
随机装甲津贴也出来了:相反,装甲部件将具有能量等级和类型,以确定可以应用哪些模数和数量。每个mod需要一定的能量,可以升级到最多10个。然后你的目标是添加总计达到当前能量的mod,同时提供你想要的协同效应。
新的装甲模型将由Gunsmith以旋转枪托,Gunsmith和事件版本提供,显然,它们将是可解锁的,这意味着一旦你获得了一个,你就可以随时随地使用它。目前mods是消耗品,并不便宜,所以这将是一个非常受欢迎的变化。
你还可以更容易地看到盔甲2.0中所有这些新热点的结果。您的麻雀和幽灵将在角色屏幕上可见,使您更容易正确协调您的外观(可能是命运2中最重要的事情),并且对弹药取景器mod有一个明显的效果让您知道它实际上是做某事。
同样有趣的是,你显然会在角色屏幕上显示你的神器中的buff:查看下图中的“红利”部分,这表明如果有足够的游戏,你将能够超越该功能上限。季节:
我们还了解到,微光帽也在增加,从100,000增加到250,000。如果你还没有它,就不能花钱。
该流程完全专注于盔甲定制,并没有深入研究完成动作或工件等主题,但它是一个非常好的,坚持看看Bungie如何为Destiny 2玩家提供比他们以前更大的灵活性。为了深入讨论如何达到这一点,不要错过游戏总监卢克史密斯对昨天发布的游戏状态的反思。第二部分明天到来。
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