电脑评测:Quantic Dream旨在成为一个多平台的出版商
在接受DualShockers采访时,Quantic Dream创始人David Cage透露,开发商打算在未来发布多平台游戏并成为“精品出版商”。
Quantic Dream发布了暴雨和超越:史诗游戏商店的两个灵魂,底特律:成为人类将很快加入他们。这些游戏仅限PlayStation,但Quantic Dream从未成为第一方工作室。它与网易的合作将使开发商能够“扩大我们的创造性愿景,并使公司发挥最大潜力”,多平台版本似乎也在此议程上。
在分裂之前,Quantic Dream已与索尼合作了十多年。“我们一直与索尼PlayStation有很好的关系。他们一直非常支持我的工作,凯奇澄清道。“我们一直非常忠诚于他们。所以我们就这一切进行了非常开放的讨论,他们允许我们在PC上发布我们的标题目录。
现在,它的独立性将使开发商能够通过针对其当前产品组合和未来项目的多平台发布来改进它。“除非在逐个标题的基础上有一些特定的排他性交易,否则我们所有的游戏都会在发布时在所有平台上发布,”凯奇说。
凯奇还说明了为什么Quantic Dream将转向开发多平台游戏的一些原因。其中之一是对现有知识产权和管道项目的更大控制,这是可以理解的,他引用了“新平台,5G和Cloud Play”作为独立的其他激励因素。
“作为开发者自己,我们也相信我们了解开发者,”他补充说,并透露Quantic Dream打算在几年内成为“精品出版商”。一旦实现这一愿望,它的目标就是“支持少数头衔,倡导原创性和高品质,同时提供技术和工业支持。”凯奇补充说,有一个新的出版商的空间,有一个“道德”的方法,提供公平的交易,而不是取得知识产权的所有权。
去年,Quantic Dream因涉嫌因有毒的工作场所文化而起诉非法解雇的前雇员失去了法庭诉讼。它的声誉是否会先于未来作为独立出版商的伙伴关系,还有待观察。
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