游戏测试:星际公民Kickstarter会不会出来
自计划于2014年发布以来已有五年,尽管通过众筹筹集了数亿美元,但空间模拟Star Citizen距离完整发布还有几年的时间。自2012年Kickstarter活动开始以来,来自游戏设计师Chris Roberts的备受争议的太空游戏已经筹集了超过2.3亿美元。
罗伯茨以1990年的游戏“永远的指挥官”而闻名,他在上一场比赛自由职业者的困难发展之后离开了游戏开发,该游戏计划于2001年发布,但在他辞去总冠军职务后,直到2003年才进入商店。当Star Citizen的Kickstarter活动在2012年推出时,Roberts承诺在“富裕的宇宙”中进行“史诗般的太空冒险”,以及他的新工作室Cloud Imperium Games重返游戏开发。与Star Citizen一起,Roberts宣布Squadron 42,与Star Citizen在同一个宇宙中设置的单人游戏。Cloud Imperium已经说过Squadron 42故事将为玩家提供一个“开放的方法”,并且明星公民的A-list演员将包括像Mark Hammill和Gillian Anderson这样的演员。这两款游戏计划于2014年发布。
在星际公民Kickstarter的有$ 500,000的最初目标,这很快就被超越。Cloud Imperium建立了众筹6500万美元的融资目标,但该游戏的资金继续增长超过该标记,最终在最近发布的Star Citizen的Alpha 3.6更新后达到了超过2.3亿美元。据Cloud Imperium称,近2,400,000人通过创建帐户“加入了Star Citizen”。
尽管如此,罗伯茨的任何一场比赛仍然没有发布日期。虽然Squadron 42路线图表示测试版将于2020年第二季发布,但Star Citizen路线图仅延伸至2020年第一季度,届时它将发布Alpha 3.9。根据今年早些时候与福布斯谈过的Cloud Imperium工作人员的说法,罗伯茨的微观管理和非专注“特征蔓延”的倾向使公司的工作环境混乱。“福布斯”称明星公民的旷日持久,众筹发展“不是欺诈行为,而是在银河系规模上无能和管理不善。”
在Star Citizen路线图中为每次更新列出的计划新增内容中,有游戏玩法和AI改进,还有个别武器,任务提供者,几艘新船甚至一套装甲。在过去的更新中引入的船只可以在Star Citizen广泛的承诺商店购买真实货币,许多船价可以达到数百种。这笔钱用于资助游戏,为目前的2.3亿美元(和不断增长的)总额做出贡献。尽管游戏目前尚未完成,但大部分资金已经用完了。根据Cloud Imperium发布的2017年财务报告,该公司截至2017年已经花费了近2亿美元用于开发,工资,营销和其他费用。
考虑到所有这一切 - 更不用说Cloud Imperium被Crytek起诉的时间了 - 可以肯定地说Star Citizen和Squadron 42已经陷入了深深的困扰开发周期。这让许多人感到疑惑:Star Citizen会被释放吗?鉴于游戏的30天退款政策,游戏的支持者几乎没有选择,但要么放弃,要么继续前进,或者只是等待,看看其余的发展如何动摇。即使早在2018年,Cloud Imperium已经通过推出价值27,000美元的Star CitizenLegatus Pack来推动其社区的耐心。Star Citizen可能会更新路线图将会看到一个更重要的版本公告 - 可能是测试版 - 计划在Alpha 3.9更新之后,但考虑到游戏之前的延迟,一些人可能很难相信任何大的版本承诺。自从世界了解到Star Citizen的发展已有近7年的时间了,而且在游戏终于真正开始之前可能会有更多。
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