小白评论:命运2 Shadowkeep的完成动作不只是为了表演
命运2:根据Bungie总经理Mark Noseworthy和特许经营总监Luke Smith的说法,Shadowkeep的整理动作不仅仅是装饰性的。Bungie首次展示了Destiny 2:Shadowkeep揭示中的终点移动系统,它证明了Guardians能够用拳头将目标击碎到地面,或者用刀将它们分开以将它们发射到远处。
从那时起,关于命运2:暗影之战的更多新闻已经逐渐消失,但是Bungie对于即将到来的扩张将如何进行整理行动一直保持缄默。命运2的新时代将以限制的免费游戏版本Destiny 2:New Light开始,该游戏将允许玩家访问有限数量的内容,以便重新熟悉它们的特许经营权。从Activision迫在眉睫的阴影中解脱出来。自从Bungie从Activision分离以来,Shadowkeep也将成为Destiny 2的第一个主要内容发布在许多人认为永远不会发生的着名遣散中,开发商现在拥有该特许经营权及其未来游戏的唯一出版权。
虽然许多人预计Destiny 3会从分裂中脱颖而出,但是Bungie在将Destiny 2打入游戏方面已经翻了一番,许多人认为它可能会在两年前发布。在与Polygon的访谈中,Destiny 2团队成员Noseworthy和Smith终于在Destiny 2上开了一点:Shadowkeep完成动作,毕竟不仅仅是为了表演 - 它们将为团队成员提供实实在在的好处。根据采访,玩家将能够为他们的装甲添加改装装置,增强整理动作 - 这可以简单地让玩家容易受到攻击并消耗掉未知数量的超级能量 - 守护者可以根据他们的升级创造独特的效果。史密斯的例子是在每次完成动作后为Fireteam生成弹药。史密斯还解释了Shadowkeep整理动作的工作原理:
“当敌人低于某个健康阈值时,他们将会有一个指示符,表示他们可以完成。”
根据Noseworthy的说法,该团队认为完成动作更接近战斗特定的表情,而不是真正有意义的游戏机制,但事实上,他们为党员提供真正的恩惠,至少意味着玩家不会因为尝试他们而被队友咀嚼。每个玩家都可以使用多个不同的终结者,Bungie计划确保最终能够同时装备多个不同的终结者,并随机执行这些终结者。然而,在Destiny 2:Shadowkeep的发布期间,这个功能将不会出现。
尽管该系统仍处于开发阶段,但感觉恰恰是那种有趣的游戏,它将使Destiny 2受益,因为它将在9月17日游戏的短暂生命周期中进入最重要的扩展日期.Bungie优先考虑娱乐但有益的方式Guardians表达自己正是Destiny 2在Activision的指导下所缺乏的那种内容,它也预示着游戏未来的迭代。虽然问题仍然Bungie的计划多久支持命运2过去Shadowkeep试图建立一个新的前命运从头开始,从现在开始,从游戏中退出的玩家可能会想要在今年秋天再看看它。
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