游戏评论:五号游戏延迟了发条神的巢穴
The Swindle Size Five Games的创造者宣布,它正在推迟其即将到来的点击冒险Lair of the Clockwork God,因为它不会使其原定于2019年8月发布。
丹·马歇尔在第五篇博客上发布公告说,“我和我确定了游戏中的一些区域......有点......缺乏。它们在概念上非常强大,但在谜题和玩家参与方面有点薄弱。我花了很多时间为这些部分添加新内容(谜题,对话,区域),并支持这些部分,使其达到与游戏其余部分相同的质量。这个过程花了几个月的时间。
马歇尔还引用了独立场景不断变化的景观作为延迟的原因,并表示他希望确保工作室留出足够的时间来适当地发展它:'上帝发现上帝的发条比我上一次发布的努力要多得多2015年的一场“大型比赛”。很多事情都发生了变化。引起注意的是一份全职工作,我并不热衷于推动游戏,除非它有机会取得巨大成功。“
发条神的巢穴是2008年Ben Ben的后续冒险,Dan That!和2009年的后续时间先生们,请继续关注Dan和Ben的故事 - 基于开发者自己的英雄和他们根据流行的点击游戏激发他们的不太可能的刮擦,尤其受到90年代早期LucasArts冒险的影响。它非常自我参考,因为你可以从我们下面嵌入的预告片中收集。
发条上帝的巢穴上帝还没有新的发布日期,马歇尔说'希望在2019年,如果我找到一个窗口或没钱,或者决定“搞砸它,我真的不会与那些游戏竞争” 。也许我必须坐到2020年初,在那里我能找到合适的空间吗?我不完全确定。
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