游戏百科:微软xCloud现在正在被Capcom和其他游戏开发者测试
自从去年首次推出以来,微软仅提供了Project xCloud的偶尔更新,以至于我们认为我们已经听过最后一次,直到至少2019年E3。但是,仅仅几周之后,微软就已经对其流媒体服务的进展有了更多的了解。
在游戏云副总裁Kareem Choudhry的更新中,微软指出它已经将其xCloud技术部署到13个Azure区域,允许像Capcom和其他开发者这样的游戏开发者使用xCloud平台测试游戏。这是在早期的员工带回家计划之后进行的,该计划是第一次真实世界的测试。
微软指出,在xbox的三代产品中,Project xCloud已经有超过3,500款游戏的潜力。任何游戏的Xbox One版本的更新都会立即填充到xCloud,而无需为开发人员或消费者下载任何额外工作。微软还为Xbox One开发了另外1,900款游戏,可以轻松放入xCloud。
其中大部分与谷歌的Stadia平台相似,尽管微软强调开发人员已经习惯的工具易用性,如果他们一直在开发Xbox One架构。该博客还指出,它已经使用新的“IsStreaming”API更新了其开发人员工具包,该API允许游戏在检测到某些选项通过云播放时进行调整。例如,它可以调整较小显示器(如手机)的字体大小,或者从同一服务器调整matchmake多人游戏。
有消息称Capcom是微软流媒体技术的目标之一,因为Capcom已经在日本试验流媒体游戏。微软和索尼最近也宣布了一项关于游戏和云服务的战略合作伙伴关系,但目前还不清楚这将如何表现出来 - 特别是因为该声明显然让PlayStation团队感到意外。
微软正在准备在其E3 2019演示中“大展”,人们普遍预计该演出将开始推出其新的控制台硬件和流媒体计划。查看完整的E3新闻发布会时间表,以规划您的观看派对,然后回顾一下微软过去如何推出新的游戏硬件。
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