游戏评测:PS5在新视频中显示更快的加载时间
索尼再次提供了有关其下一代游戏机的一些新细节。作为今天索尼公司战略会议的一部分,该公司高层讨论了未来希望通过各种业务部门(包括PlayStation)实现的目标。
索尼称,PlayStation未来的两个关键词是“身临其境”和“无缝”。关于硬件方面,索尼称其下一代游戏机PlayStation 5将提供“大幅提升图形渲染速度所带来的沉浸式体验”。
索尼称,这将通过“采用进一步提高的计算能力和定制的超快速宽带SSD”实现。
总体而言,PlayStation 5 - 或索尼最终称其新游戏机 - 将提供“大大超过”PS4和PS4 Pro可能的体验。索尼表示人们可以期待PS5上的“完全变革性和身临其境的游戏体验”。
PlayStation系统架构师Mark Cerny谈到PS5的一个特点是它如何使用固态硬盘将减少加载屏幕时间。
Cerny指出,PS4上的Spider-Man快速加载屏幕在PS4 Pro上大约需要15秒,但在PS5的开发套件上不到一秒钟。鉴于新硬件将向后兼容旧游戏,这意味着升级时您的加载时间可能会全面降低。查看下面的视频,来自华尔街日报报道Takashi Mochizuki,他今天参加了索尼活动,看看更快的加载时间。
索尼的官方视频比较PS4 Pro与下一代PlayStation的性能- Takashi Mochizuki(@mochi_wsj)
Cerny还谈到了PS5如何允许更快的渲染,这意味着更多的环境对象和纹理将以更快的速度填充。在今天的演示中,索尼称PS5将提供超出这些进步的“许多新功能”,以加载和渲染,但没有提到。
同样在演示期间,索尼表示,预计PS4在2019历年年底前的销量将达到1亿部。目前PS4的销售量为9680万台。该公司称,PlayStation Network每月有9400万活跃用户。
此外,索尼管理层还谈到了流媒体将如何在PlayStation品牌中发挥重要作用。索尼证实,PS5将支持远程播放功能,而管理层也表示,它正在寻求与微软达成的新协议,以实现云游戏解决方案,以便在该公司未来在该领域取得成功。索尼当然已经开始运营PlayStation Now流媒体服务(索尼的最新数量有70万用户),但看起来该公司未来有更大更大胆的计划。
索尼下个月没有参加2019年的E3,因此该公司可能不会在那里宣布PlayStation 5。的的PlayStation 5将有一个“有吸引力”的价格给予其规格,据Cerny的,但没有估计大概还没有关于价格可能是什么。
至于PlayStation 5的发布日期,索尼表示它不会在下一个财年发布,这意味着它不会在最快的时候推出2020年4月。
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