小白测评:重新制作Apex Legends内容更新以避免紧缩

时间:2021-07-18 10:04:08 来源:

小白测评:重新制作Apex Legends内容更新以避免紧缩

现在Respawn已经发布了它的第一个Apex传奇战斗通行证并且正在其中解决,它概述了它将如何处理未来的Apex更新 - 包括它不会做什么。在冗长的状态帖子中,该公司的Drew McCoy强调他的团队会让战斗royale游戏感觉“生机勃勃”,但不会如此积极地追求更新,以至于它需要关键时间,这可能会导致“倦怠或更糟。 “换句话说,他宁愿使用新功能,也不会危及健康或输出质量。.

该声明是对最近Polygon博览会的一个不那么微妙的暗示,涵盖了Epic Games的工作条件。据报道,Fortnite的快速增长和近乎不断的更新导致承包商和长期雇员每周工作70至100小时。Epic声称这些例子“非常罕见”并且它希望“立即补救”这些情况,但匿名员工不同意 - 他们引用的例子是员工因拒绝周末工作而被解雇。尽可能长时间地工作的压力很大,而Respawn显然不希望这种心态影响其团队。

这种更加谨慎的节奏对Apex有影响。您不会看到一连串的更新,而是更有可能看到具有“持久影响”的“大型,有意义”的版本。McCoy说,你将永远得到一个新的战斗通行证,一个新角色和一个新的游戏元素,但你不会看到不断的调整。他还强调,该公司并未将资源从一款游戏转移到另一款游戏中。McCoy表示,Apex和星球大战绝地的“完全独立”团队:堕落秩序,工作室正在“推出”未来的Titanfall游戏,以正确支持Apex人群。

Respawn已经提供了一些关于接下来会发生什么的线索。它解决了服务器在比赛开始时减速的问题,更不用说音频故障和骗子了。您还可以在6月的EA's Play活动中找到更多关于第二季的内容,包括其新角色,新武器以及标题唯一的Kings Canyon地图的更改。那么,即使它不会像Fortnite那样以惊人的速度发展,也有很多。

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