136评测:Ubisoft对Rainbow Six Siege进行修复
如果你最近看到Rainbow Six Siege玩家以特殊的方式移动,他们可能会“蹲伏和倾向于垃圾邮件” - 基本上,捣乱这些命令让他们的角色以不自然的方式痉挛,使他们难以击中。育碧在Reddit的帖子中表示,Ubisoft意识到这个问题正在崛起,并“正在积极研究我们如何处理[它]并计划我们的后续步骤”。
你可以在这个帖子中看到一个诀窍的例子(信用Reddit用户yap_panda) - 注意另一个玩家在移出封面时如何摇摆,使得瞄准他们的头部变得更加困难。在这种情况下,它不起作用,但你明白了。您可以在下面的剪辑中看到一个更清晰的蹲伏垃圾邮件示例,由Reddit用户Flash0509上传。确保你等待杀戮凸轮,在那里你可以看到对手蹲伏和脱臼的速度。
Ubisoft表示,它“正在为一些系统设计原型以解决”这个问题。我可以看出为什么这是一个很难解决的问题:如果一个玩家使用宏人工蹲伏和比正常情况更快地倾斜,可能很容易捕捉它们,但除此之外,你可以说他们只是使用他们可用的机制。
在过去,我听说玩家建议一种耐力机制,限制你可以做的蹲伏或倾斜的数量,这似乎可以正确实施。让我们看看Ubisoft提出了什么。
如果你在本周错过了它,那么值得追上摩根的深度篇章,关于一个在游戏中反对毒性的围攻施法者。
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