游戏百科:Anthem演示与完整游戏有点不同 因为很明显
“龙腾世纪”和BioWare的Destiny-like-maybe-thing-Anthem的执行制片人马克·达拉已经列出了一些方法,即即将到来的Anthem演示将与2月22日许多将要播放的游戏不同。我的意思是,对于大多数人来说,不应该有大的意外,因为存在差异,但是对它们进行布局表示赞赏。
如果您已经预订了游戏,或订阅了发布商的Access程序,那么您将能够从本周五开始尝试使用一口大小的部分,而其余部分必须等待整整七天才能到达继续使用BioWare(可能)的下一个大系列。
Darrah说,该演示在游戏过程中启动了玩家,没有教程和给定的角色,而不是自定义你自己的角色。此后,开发人员还在主游戏中重新命名了“为了清晰起见”,无论那些是什么。他还提到PC控件在本周五你可以玩的版本中“稍微不那么微妙”,理由是飞行控制特别是在发布时会更好。
达拉说,将有一个故事弧,这意味着'任务/据点/自由玩耍平衡将有点偏离。显然,演示中的错误会比完成游戏中的错误多得多。
让你的粉丝知道在开始试用之前会发生什么是没有害处的。这种类型的透明度让人们知道他们将要演奏的是一个品尝者,而不能完全代表他们将要支付的歌曲。但是,你认识的人。我相信在平衡和经济方面仍然会有很多讨论。人,呃!
然而,演示很好。我喜欢他们。我最近写了一件事他们,我认为这将是巨大的,如果我们得到了更多,我认为,如果你这将是伟大的读/看着那个。
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