游戏解说:成千上万的人正在观看Twitch飘带不玩Atlas 因为它再次被推迟

时间:2021-08-02 10:04:06 来源:

游戏解说:成千上万的人正在观看Twitch飘带不玩Atlas 因为它再次被推迟

有些流媒体现在有游戏,但尚未发布。

如果你今天早些时候看过Twitch,你会看到同样的游戏分组总是位于浏览部分的顶部。但是,坐在十大最受关注的游戏之外的是Atlas,来自ARK制造商的新海盗MMO:Survival Evolved。今天几个小时,超过33,000人在观看该类别的各种流光。但这些飘带中没有一个真正在玩阿特拉斯。相反,每个人都只是坐在那里等待它发布 - 或者直到开发者Studio Wildcard,他们似乎正在以Grapeshot Games的名义开发Atlas,宣布Atlas将再次推迟。这是Atlas的发布日期第三次被推迟,因为它最初是在12月6日的游戏大奖中宣布的,而且,可以理解的是,Atlas蓬勃发展的社区渴望成为玩家,对此非常不满。

从午夜开始,数十架Twitch飘带就像'完美搭配'“他们一直坐在Twitch上穿着海盗服装,而倒数计时器则被推倒,可能预示着Atlas正式发布在Steam上。然而,那些倒数计时器从未准确,因为开发人员Studio Wildcard从未指定过Atlas发布的确切时间。所有人都知道它会在12月21日的某个时间到来。但是,就在一个多小时前,Atlas的官方推特终于表示,游戏的完整发布将再次推迟到12月22日,一些流媒体将获得提前访问权限。今晚晚些时候。几乎在紧接着之后,阿特拉斯在Twitch上只有几千名观众,而其超过23,000人的官方争吵已经沸腾成沸腾的愤怒。在这一点上,我不会责怪任何人怀疑这个新的发布日期。

“这是一个玩笑,对吧?”在他们的评论被淹没在侮辱和批评的海洋之前,写了一个Discord成员。如果你花一点时间观看频道,其他人就不那么友善了。

虽然侮辱和骚扰永远不能容忍,但为什么粉丝不高兴也是可以理解的。Atlas于12月6日首次在The Game Awards上首次亮相,其中一个很酷的预告片承诺将采用ARK的生存系统并将其与EVE Online启发的单一服务器,播放器驱动的世界混合在一起。当我上个月飞到Studio Wildcard的西雅图办公室去看看时,我真的很喜欢我所看到的。Atlas看起来与每个MMO都差异很大。

Atlas原本应该在12月13日推出,但是在它曝光后的几天才推迟到12月19日。鉴于围绕游戏的嗡嗡声仍在建立,我不认为人们都担心一周前他们不知道存在的MMO的延迟。但真正让玩家感到不安的是,当12月19日到来时,官方网站上的倒数计时器慢慢下降到零。人们期待能够购买阿特拉斯,但一切都没有发生。然后官方Twitter宣布推迟日期在倒计时结束后半小时推迟到12月21日。

同样的事情发生在今天,有数十个流和成千上万的观众渴望看到Atlas的实际发布肯定会是什么。但是,这第三次延迟并没有让任何人有理由保持乐观。

延迟是游戏开发的一个正常部分,当开发人员花费额外的时间来处理游戏时,这总是一件好事 - 即使这会导致玩家暂时受挫。但阿特拉斯的日常延误令人担忧,因为它意味着事情已经发生了变化。Atlas现在预计将在圣诞节前三天发布,MMO是需要持续关注开发人员的实时产品 - 尤其是在服务器稳定性和主要错误等问题可能会破坏玩家体验的第一周。那么为什么Studio Wildcard会在圣诞节前几天发布一个MMO,这可能意味着负责正常运行时间和修复工作的员工不会休息一下?

我已经联系Studio Wildcard以获得有关延迟的一些说明,并在我收到回复时更新这篇文章。但很明显,随着玩家越来越厌倦缺乏沟通,Atlas的Early Access发布正在变成一场灾难。

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