136评测:Super Smash Bros. Ultimate 如何击败Master Hand&Crazy Hand
Super Smash Bros. Ultimate终于来了,随之是经典模式的回归。自从任天堂64上的Super Smash Bros.以来,这个简短的单人模式已经存在,并且有充分的理由。这是快速,有趣,并提供了一个很好的改变与朋友一起玩的节奏。但也许经典模式中最具代表性的元素是它的最终老板:Master Hand。
Master Hand最初只是一个非常伪装的手套,在Smash 64的开幕式中出现。他从玩具箱中挑出英雄并将它们放入战斗舞台。当然,他后来在游戏中回归:在经典模式的第一版结束时,玩家在战斗中面对他一对一。他的行动是不可预测和强大的,但与他的兄弟,疯狂的手相比,这没什么。在Super Smash Bros. Melee中推出,他也是最后一位老板,当球员在某些条件下达到最后一级时与他的兄弟一起战斗。在Super Smash Bros. Ultimate中,他们回归旧的技巧和一些新动作。
Super Smash Bros. Ultimate中的经典模式与过去的迭代不同。这一次,每个英雄都有不同的路径,具有特定的战斗。例如,在路易吉的经典模式中,标题为“路易吉的噩梦”,每场战斗都以他们服装的“怪异”变体为特征,最后与恶魔城对抗德古拉。这种对经典模式的改变令人难以置信;它比以往任何时候都更具可重复性和多变性。但是,它确实意味着只有某些角色真正面对Master Hand或Crazy Hand。以下是每只手面对的角色。
掌握大师:桃子和黛西,马里奥博士,小鲍泽,谢克,甘多夫,萨姆斯和黑萨姆斯,零套装萨姆斯,雷德利,德德德国王,福克斯,皮卡丘,皮丘,宠物小精灵训练师,卢卡里奥,格林尼亚,尼斯,卢卡斯, Roy,Robin,Lucina,Corrin,Game and Watch先生,Palutena,Wario,Olimar,Villager,Isabelle,Little Mac,Wii Fit Trainer,Shulk和Cloud。
疯狂的手:法尔科和肯。
两者:Donkey Kong,Diddy Kong,Meta Knight,Mewtwo,Incineroar,Ice Climbers,Ike,Chrom,Pit,Sonic和Ryu。
如果难度提高到7.0或更高,列出的所有字符都将面向双手。对于在所有困难中默认都面临的上述角色,AI将协助玩家作为合作伙伴。例如,在Pit与Master Hand和Crazy Hand的最后一战中,Dark Pit加入了战斗。这些人工智能大多没有帮助,可以KO,所以不要指望他们的帮助来赢得这场战斗。
在SUPER SMASH BROS. ULTIMATE中击败MASTER HANDMaster Hand将返回所有技能级别的球员必须注意的所有签名动作。幸运的是,他像以前的比赛一样明显地发送他的戏剧,给那些有知识的人充足的时间做出反应。经过几次经典模式之后,与其中一个面对疯狂之手的角色,继续解决困难,记住他的动作以及如何避免它们。大多数动作都可以通过在最终目的地站得足够远而不被击中而躲避。但是,有些需要精确计时。当Master Hand像飞机一样飞向背景时,请务必等到他即将躲避之前,无论是在空中还是在地面上。其他动作应该被屏蔽而不是躲闪,因为命中箱要长得多。但请务必谨慎使用防护罩;掌握手'
Master Hand确实为他的战斗带来了一些新的技巧,包括抛出像回旋镖一样回归的戒指。然而,没有太多的补充,所以那些曾经面对过手的人有明显的优势。
在超级粉碎兄弟终极击败疯狂的手
疯狂之手的外观或多或少相同。他的举动比他的兄弟更加不稳定和强大,但如果你知道要寻找什么,他们也更容易避免。通过将角色定位到最终目的地的中间,为每个动作做好准备。远离爆炸区总是最安全的。在他完成攻击后,他将留出足够的时间来清除伤害。对任何一只手使用的最佳攻击都是强大的天线,如猎鹰队长的向后或向前空中,或快速移动,可以在皮卡丘的中立空气等一段等待时间内多次使用。
分别打击每只手是旧帽子(旧手套?);真正的挑战来自于两兄弟在一起。虽然他们之前曾并肩作战,但这里的难度很大,因为他们只是在经典模式游戏的最高级别一起出现(有例外)。在9.9的难度下,不要害怕保持谨慎,只有在绝对安全的情况下才能减少健康状况。面对Crazy Hand和Master Hand时最重要的是间距。因为每只手在舞台的两侧同时移动,有时唯一可以在舞台上闲逛的地方。选择一个恢复得体的角色是有帮助的,因为你可以保持安全,盘旋或漂浮远离危险。当移动结束时,跳回(或从窗台向后爬)并攻击你选择的手。
Super Smash Bros. Ultimate中所有boss战的新成员令人惊叹。在发生一定程度的伤害后,老板会陷入眩晕之中。他们将漂浮在地面上,星星出现在他们头顶上方,让玩家有大量的时间来消除自由伤害。这是在一起战斗时的关键;即使是片刻,1v1也比1v2容易得多。首先伤害一只手,当他们被击晕时,利用这段时间专注于另一个boss。对它们造成伤害,冲洗并重复。每个老板都被击晕两次(一次朝着他们的健康栏中间,一次朝向结束),所以令人震惊的是你的手攻击最大限度地打击了手部独奏的时间。Hand Solo:Smash Bros.Story。
一只手被淘汰后,现在是清理另一只手的时候了。当他们最后一次被击晕时,最好使用的是可无限期或快速倾斜的刺戳(例如,Ness'向下倾斜)。当他们的健康酒吧达到零时,他们将在最美丽的烟火表演中远距离爆炸粉丝可以想象。
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