136介绍:辐射76充满了人 但这是一个孤独死亡的世界

时间:2021-08-03 14:04:07 来源:

136介绍:辐射76充满了人 但这是一个孤独死亡的世界

在“辐射”系列中,他们并没有将其称为荒原。这个系列的核战争蹂躏世界完成了诸如变异生物,辐射浸泡的僵尸以及许多其他令人恐惧的生物,这些生物狩猎任何愚蠢的人都可以四处游荡。但是,尽管后世界的艰辛,“辐射”系列也始终拥有幸存者,无论他们是学习培养辐射世界的农民,希望重建社会的组织,还是试图统治剩下的东西的军阀。

辐射76采用不同的方法。Fallout 76不是通常的单人角色扮演游戏,发现玩家离开地下保险库探索荒原并会见居住在其中的人,而是取消NPC并将其替换为其他玩家。

结果是一个感觉有点奇怪的辐射游戏。在玩缺乏角色的游戏时,很难摆脱孤独感。即使你从一开始就被其他球员包围,但有一种感觉,西弗吉尼亚已经死了,你正在挑选它的尸体。

在你离开76号堡垒之后,游戏中出现了令人毛骨悚然的感觉,你已经等待了前20年的核衰星。作为Vault-Tec最优秀和最聪明的人之一,您的工作就是重建世界。由于在保险柜开放之前的那个晚上过度派对,你在游戏开始的时候有点晚了。因此,在游戏开始时的主要任务是让你跟随Vault的前监督员,因为她在世界各地旅行,希望找到并控制剩下的三个核导弹发射井 - 表面上是为了防止这些武器再次被使用。

跟踪监督员穿过荒原的路径将带您前往Vault附近的Flatwoods镇,在那里您可以了解到一些人试图让后启示录更好的地方:响应者。这个小组主要由前护理人员和消防员等急救人员组成,他们在荒地上漫游,寻求帮助人们,并为此目的建立了几个社区。当您抵达他们的城镇时,您将参与自动化过程,以加入志愿者的行列。这是一个让你在城里闲逛的教程,试图找到可以教你做饭,清洁水和执行其他重要生存任务的人。然而,小镇的状态使得你将会找到一个已成定局的结论,不久之后你就会确认Flatwoods的好人都没有幸存下来。

你的响应者志愿者培训继续快速进行,这要归功于没有成功的响应者留下的音频日记,让你了解他们在为新世界生存而奋斗的生活。不久之后,你会拦截一个响应者无线电信号,指示你到他们位于摩根城的总部,这是一个拥有机场的大城市。信号是非常绝望的:响应者期待被僵尸般的人称为Scorched的攻击,并且他们需要所有人在甲板上以击退它。

剧透警报:他们没有。

Fallout 76缺乏NPC将其设置变成了一个幽灵世界,玩家在最坏的情况发生之后到达。偶然发现在一个古老的moonshiner的客舱,你可能会找到他存在的证据,但不是那个人自己。前往格拉夫顿镇,市长正在广播无线电信号寻求帮助,你发现人类已经死了,计算机正在运行这个节目。西弗吉尼亚州的世界充满了人们 - 它已经不复存在了。

与之前的Fallout游戏相比,很明显为什么Fallout 76感觉有些偏差。在过去的游戏中,玩家所做的第一件事就是偶然发现后世界末日的文明,荒原的人们不仅仅是在为自己谋生,而是经常蓬勃发展。在“辐射3”中的第一个城镇Megaton,你遇到的第一批人就是它的治安官,这表明这个定居点不仅仅是一群人几乎没有依赖,而是一个有法律的人,还有一个人可以强制执行。像“辐射4”中的钻石城或新维加斯的拉斯维加斯大道这样的地方展示了文明的强大程度。这些不仅仅是你接受任务的地方,它们证明了荒地生活的继续。他们让世界感到充实和生活,他们在这个世界赌注中给予你的行动。

Fallout 76通过不断提供音频日记和关于你所遵循的那些失落的灵魂的信息,使它的方法更加不可思议。响应者留下的一组录音带名为“幸存者故事”,给予角色足够的背景故事,让他们的缺席更加难以忘怀。跟随监督者的道路同样充满了一些建立个性的音频,因为你的领导者从她的前期生活中访问重要的地方并谈论她的记忆。所有这些小故事都写得很好,演技很好,这使得它们更加突出。在76号辐射的荒原中有生命 - 我们错过了它。

以牺牲NPC为代价将其他玩家添加到Fallout 76是一项牺牲了一些关于辐射游戏必不可少的东西的交易。这个系列一直都是同样的忧郁和讽刺,但其核心至少有点希望。当核武器落下时,世界并没有结束,它只是改变了。

用玩家填充76号辐射荒地并不会让人感觉不那么死。我们可能会建造营地和建筑物,但很可能我们最终都会戴上派对帽和飞行员太阳镜,彼此闪现傻傻的表情,并试图互相谋杀。像这样的游戏的多人游戏方面有一种短暂的轻盈,没有多少音频日志可以克服。

如果没有角色,“辐射76”就没有与只是在荒原中徘徊的人们的叙事平衡,因此,没有什么可以让世界感到充实。令人难过的是,曾经居住在Fallout西弗吉尼亚州的人们的迷人,引人入胜的故事就在那里。他们只是不在乎让你关心。

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