游戏评测:同时创造死亡空间的使命召唤退伍军人正在离开
Activision正在失去其最资深的使命召唤开发者之一。Glen Schofield于2009年共同创立了Activision旗下的Sledgehammer Games,将于本月底离开Activision。在推特上发布的一份声明中,斯科菲尔德表示,他在Activision的表现非常出色,但表示他现在想“尝试一些新的东西”。Schofield和Sledgehammer的另一位创始人Michael Condrey于2月离开工作室,前往Activision总部工作。
在休息之前,他需要休息一段时间休息和放松。他没有分享他可能接下来会有什么细节。
斯科菲尔德告诉GameSpot,他认为他仍然有“几场精彩的比赛”,所以你可以打赌他的下一场演出将是游戏开发。他说:“我对Activision的时间一无所知。”“经过九年的CoD(我喜欢),我认为我需要改变。我真的会花时间去寻找下一场演出。确保这正是我想要做的。我还有几个好游戏在我身上。“
根据他的LinkedIn页面,Schofield在现已解散的Absolute Entertainment开始游戏,1991年至1994年担任Atari 2600和NES游戏的艺术总监。1996年,他加入Crystal Dynamics担任副总裁兼执行制片人。在那家公司,他在2002年离开之前,曾在一系列的头衔上工作过,包括Soul Reaver,授权游戏101 Dalmatians:Puppies to the Rescue,GEX 2等等。在Crystal Dynamics之后,Schofield搬到了Electronic Arts,他在那里工作作为公司现在关闭的Visceral Games标签的总经理。他最大的功劳之一就是死亡空间,他创造的;他还是特许游戏的执行制片人,包括“指环王:王者归来”和“詹姆斯邦德:来自俄罗斯的爱”。
他于2009年离开EA,并于同年与迈克尔康德里一起创立了Sledgehammer。他曾在Sledgehammer担任游戏总监和首席创意官,负责“使命召唤:现代战争3”,“使命召唤:高级战争”,以及最近的“使命召唤:第二次世界大战”。他还为Sledgehammer取消的使命召唤越南战争游戏做出了贡献,该游戏与之前的游戏不同,它将采用第三人称视角。在Activision解雇了Infinity Ward的Vince Zampella和Jason West之后,Sledgehammer停止了游戏以帮助完成现代战争3。
Schofield在11月份在Twitter上写道,取笑了一个他不被允许谈论的新项目。他似乎指的是一款新游戏,但Schofield也做了很多艺术品。鉴于Schofield在Activision HQ晋升为新的发展副总裁,他理论上戏弄的项目可能是Activision的任何东西,而不一定是Sledgehammer的下一个游戏。“使命召唤”系列是一个为期三年的三个工作室开发时间表,所以Sledgehammer的下一场比赛预计要到2020年。
仍然在沉默的锥形下,但我正在努力的是非常酷!希望它能看到光明的一天。这很特别。
- Glen A. Schofield(@GlenSchofield),2018年11月11日
我们已经与Schofield联系,看看他是否有任何关于他离开Activision以及他接下来会做什么的进一步评论。Condrey仍留在Activision。
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