游戏百科:菊池圭介想为Switch制作致命框架游戏

时间:2021-08-12 15:04:03 来源:

游戏百科:菊池圭介想为Switch制作致命框架游戏

致命框架制作人菊池圭介(Keisuke Kikuchi)在接受《任天堂一切》(Nintendo Everything)采访时表示,他希望将该系列带入Switch。

作为致命的经典生存恐怖经历,《致命框架》跟随女主角试图逃离一个被邪恶的超自然实体困扰的僻静小镇。主角使用“暗箱摄像机”(一种识别幻影并伤害敌人的神话装置)排成一列的“致命框架”,作为致命一击并奖励高精神能量点。然后,将这些点花费在改善Camera Obscura的项目上,每张幽灵照片将揭示其故事的片段。

该系列的最后一场游戏是《致命框架:Wii U的黑水少女》,玩家直接移动了Camera Obscura,并将其与游戏机的游戏手柄对齐。系列制作人菊池圭介在接受《任天堂一切》(Nintendo Everything)采访时说,他总是很高兴被《致命框架》问到。Kikuchi为他从事的特许经营权集思广益,尽管Koei Tecmo目前正忙于开发《妖精的尾巴》 RPG。

当被问及重新审视这部经典电影时,他说:“是的,我确实想在Switch上制作一个致命的相框。”“我认为在掌上电脑模式下玩游戏并四处走动会很有趣。”Switch的运动控制已被《守望先锋》和《刺客信条4:黑旗》等许多游戏所采用。

新的《致命框架》游戏已经过去了将近五年,而新的游戏只会增加Switch新兴的恐怖游戏库。或者,Koei Tecmo可以将Frictional Games的方法复制到失忆症,并将现有的Fatal Frame游戏移植到控制台。每个人都赢了!除了可怜的主人公,他们必须对这些惊悚片感到满意。

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