小白测评:NBA 2K20受到球迷的轰炸 这就是为什么

时间:2021-08-14 14:03:59 来源:

小白测评:NBA 2K20受到球迷的轰炸 这就是为什么

NBA 2K20是来自出版商2K的年度篮球特许经营权的最新成员,上周晚些时候出现,它已经被Steam和Metacritic的用户轰炸。这使得它连续第三年获得该系列赛的最新报道,获得了绝对的负面用户分数,其中NBA 2K17是最后一个获得边际评分的版本。

游戏爆炸的例子可以追溯到2010年初,但这种现象似乎真正起步于2015年左右,当时Be​​thesda将付费模式引入了The Elder Scrolls V:Skyrim。愤怒的玩家通过用负分数涂抹游戏来回应。从那以后,越来越多的玩家显然开始将评论轰炸视为一种有效的策略,出于各种原因轰炸游戏,让玩家在发布后不久就开始销售,或者变得免费游戏作为平台独家发布。最近,PC游戏与Epic签订了时间排他性交易,导致了一群愤怒的玩家。

在NBA 2K20的情况下,评论轰炸主要是对游戏积极使用微交易的回应。在撰写本文时,该游戏在Metacritic上的用户评分为0.5,其中近85%的评论在Steam上都是否定的,其中大多数批评其微交易或将NBA 2K20称为“赌博计划”和“字面上的赌场”。其他人称之为因为它在前一年的游戏中添加的数量太少(有些报道称其甚至使用NBA 2K19徽标作为PC上的桌面图标)并且包含错​​误。

回顾轰炸通常是对游戏质量之外的其他事情的明确反应,但像NBA 2K20这样的案例让人更难以说出有多少关注是合法的。甚至NBA 2K20的营销活动也是基于其对微交易的严重依赖,尤其是其臭名昭着的赌场预告片,但在用户评论中围绕它的纯粹的讽刺令人质疑,审稿人是否真的遇到了他们所写的其他问题,或者只是在寻找垃圾尽可能多的游戏。

用户经常使用审查轰炸来试图通过降低销售额来惩罚出版商,但是关于这是否真的有效存在相互矛盾的证据。虽然这种做法显然会损害游戏的声誉 - 至少在第一次接触它的潜在玩家是通过受影响的店面 - 这并不一定会导致销售损失。正如PCGamer在2017年报道的那样,SteamSpy的创建者表示,审查爆炸活动所产生的宣传实际上增加了发薪日2和方舟的销售额。尽管如此,像蒸汽和烂番茄这样的公司已经采取措施来遏制这种做法。

无论对NBA 2K20等游戏的销售有何影响,审查轰炸似乎确实在某种程度上毒害了社区。当玩家使用评论分数对发布者进行报复而不是分享对游戏的看法时,它会降低用户评论的价值,并在开发者和玩家之间建立对抗关系。在最糟糕的情况下,它可以为骚扰,滥用甚至威胁开发人员铺平道路。很容易忽略审查爆炸作为一个潜在的玩家,但幕后造成的损害可能会更加严重。

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