136介绍:英雄联盟Dev Riot致力于战斗游戏
英雄联盟的开发者Riot Games通过宣布开发Radiant Entertainment的全新格斗游戏,帮助开启了2019年Evo Championship周末。Riot Games在2016年收购了Radiant,而最着名的Stonehearth工作室在取消Rising Thunder之后一直相对安静- 此举已经重新分配了一个新的,未宣布的新游戏,可能正在开发新游戏。
由于Teamfight Tactic的发布,Riot最近取得了不同程度的成功,这款游戏仍然以英雄联盟的神话为基础,但却占据了汽车国际象棋类型,并且已经在Twitch上产生了大量的观点和报道。虽然Teamfight Tactics是“新的”,但它仍然以联盟为基础,并且在大多数大型开发商争夺加入汽车国际象棋热潮的过程中匆匆开发 - 它甚至作为英雄联盟的模式运行,所以它并不是真的占用相同的空间一个全新的IP会。当新的格斗游戏(即使还没有头衔)发布时,这就是粉丝们对Radiant和Riot的期待。
Riot宣布在2019年Evo开幕期间出现了一场新的格斗游戏,这表明Radiant Entertainment将成为制作它的主要团队。Riot没有提供游戏的标题或发布日期,Riot的Tom Cannon建议工作室将在晚些时候与粉丝“保持联系” - 不是很快,而是“有一天”。Riot甚至不会评论游戏是什么,即使开发者肯定知道几乎每个粉丝现在都期待一个基于英雄联盟的格斗游戏。
另一种基于极其有限的信息粉丝有意义的替代方案?Rising Thunder的后续行动,因为几年前Riot收购了Radiant时被取消了。对于Evo 2019即将到来的冠军球迷来说,球迷可能不会期待更多,因为Riot已经相当守口如瓶,Cannon的评论让人觉得游戏还有一段距离。
也许Evo 2020将是Riot Games更大规模宣布的场景,但是现在,有趣的是,只要知道该工作室 - 尽管在行业中拥有长期任期而真正只有一个重要的头衔而臭名昭着 - 将最终扩大它的投资组合超越了英雄联盟。
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