游戏试玩:国王的糖果粉碎传奇本月达到5,000级
自从Activision Blizzard于2016年收购了移动开发商King Digital,以获得像Candy Crush Saga和Bubble Witch Saga这样的游戏背后的大受欢迎的思想之后,这个创作者的每月活跃玩家拥有超过2.72亿,这是一帆风顺的。但是,保持所述玩家参与并对他们正在消费的内容感到兴奋的秘诀是什么?
部分原因在于确保玩家每次比赛时都有足够的新水平。该游戏拥有超过900万玩家每天登录3小时的游戏时间,因为他们完成了瑞典斯德哥尔摩的开发人员每周努力创造30个游戏。现在,King将在7月10日庆祝其第5,000届Candy Crush Saga级别。
King将提供一个24小时的窗口,作为其5000级别派对的一部分,允许任何10级或以上的玩家进行一次性免费游戏。它还将为其他千禧年里程碑提供相同的奖励,其中7月5日为1,000级,7月7日为2,000级,7月8日为3,000级,7月9日为4,000级。当玩家努力完成每个阶段时,他们将会了解许多令人兴奋的附加功能,如特殊效果和能量提升,如30分钟的彩色炸弹,瑞典鱼和条纹包装糖果。
这是该公司努力制作过去八年来最令人兴奋的内容的结果。
King的首席开发官Tjodolf Sommestad表示:“过去几年我们已经发布了更多新的水平,而且当一些人变得太难或者更新早期水平时,我们也会不断回头调整较旧的水平。”
“我们在开发新水平时会尝试很多新事物。这让游戏能够保留童年时代的怀旧感,但是我们提供更具生气勃勃的视觉效果,玩家在完成关卡时会有更多的爆炸和效果。“
到目前为止,这还不是游戏新级别和更新的结束。Sommestad表示,该团队计划进一步发展,达到10,000级以上。
索姆斯塔德说:“玩家花了730亿小时,或830万年玩”糖果粉碎“,这让人印象深刻,因为他们玩的很小。”“最终,它归结为核心游戏玩法需要有趣和愉快才能发挥。”
那么,Candy Crush Saga玩家 - 到目前为止你有没有成功完成所有5000名游戏?
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