游戏体验:流亡之路开始在下一次扩张中解决笨重的近战格斗
Grinding Gear Games表示,Exile的最新扩张之路,综合,再造拼版和近战格斗将在下一次扩展中得到类似的关注,以修复其“笨重”的感觉。
将于6月份推出的3.7.0扩展将专注于改进动画和调整某些近战技能背后的数字,但是开发团队目前也正在“试验”准确性的变化,击球的反馈和近战中的失踪,近战飞溅伤害,水蛭,强化,近战基础类型,移动技能和与某些物品相关的近战伤害。
他们在论坛帖子中说,他们还在努力改变“各种支配等级”以及被动技能树。
他们说:“来自其他动作角色扮演游戏的玩家偶尔会批评流亡之路的混战,因为'笨重',特别是在玩家获得大量攻击速度之前的早期。”“我们正在对动画系统进行各种实验性修改,以帮助解决这些问题并真正加强近战格斗的感觉。”
3.7.0扩展的完整公告将在下个月发布,届时Grinding Gear将披露有关计划变更的更多细节。
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