游戏评测:门户作家和Riot Games高级设计师推出了一个专注于合作游戏的新工作室
Portal和Left 4 Dead作家Chet Faliszek和Riot Games高级技术设计师Kimberly Voll推出了一个名为Stray Bombay Company的新工作室,该工作室将专注于开发人工智能驱动的“协作游戏体验”。
“随着Kim和我多年来谈论我们想要制作的游戏类型,我们意识到我们想要制作能给玩家提供呼吸和生活的游戏,”Faliszek在straybombay.com上写道。“讲述故事的游戏知道你会一次又一次地回来,每当你玩它们时都会改变而不会感觉完全随机,这会帮助你感觉自己像是一支真正支持对方的团队......而不是一群人彼此的方式。人工智能驱动的不仅仅是敌人,还有助于推动整个体验。“
Faliszek很可能在游戏玩家中更为人所知,但Voll也有一个令人印象深刻的信用列表。多年来,她一直致力于众多独立游戏,包括2016 VR版本Fantastic Contraption,这是HTC Vive所有者的必备品。去年,她发表了关于Riot如何改进联盟传奇荣誉系统的GDC演讲。
“我们认为现在是改变游戏开发文化的时候了。让每个人都平等,不仅仅是因为他们对项目的影响,而是我们如何分配我们成功的战利品。放宽严格的PTO政策,因为我们互相信任你需要的时间。我们想要建立反映我们文化的游戏,“沃尔说。
“我们得到了志同道合的耐心投资者的支持,他们以Upfront Ventures的凯文为主导,多年来认识我们,与Chet在游戏创业板上合作,以及Riot Games。他们喜欢和理解游戏,但更重要的是,从一开始就一直支持创始人主导和员工拥有的科技创业公司,以及长期独立的成功。“
随着工作室的宣布,现在的计划是“在我们开始奠定新世界的基础时,一点点变暗”。听起来这个方向已经取得了不小的进展,但是,Faliszek告诉PC Games Insider,在与Voll合作推出该工作室之前,他有一个在Unity和Unreal中运行的原型。
“我们知道我们的方向。随着人们加入团队,这将有助于更清楚地发现游戏。我们非常反复,每个人都是设计师,每个人都参与这个过程,”他说。“每个人加入[工作室]都会对项目产生重大影响。显然,我们有一个计划,有一个框架,我们可以把它全部挂掉,但每个人都能表达自己并产生影响。”
Faliszek还证实他不再与他于2017年加入的Worlds Adrift开发商Bossa Studios合作。事实上,这听起来似乎可能是导致Stray Bombay推出的重要原因。
“我只是觉得这不是一场非常合适的比赛.Bossa很棒;我很喜欢他们。这是确保每个人都很好并且尽我们所能帮助对方的最亲切的分手......我采取了很多注意事项,我跟踪进度,看看事情的进展情况,所以我可以对它有一个很好的看法,我带来了一些东西,我们谈了它,但这对任何一方都不好。我们决定分手。“
Faliszek说,在他离开之后,Bossa应该对该项目的状态发表评论,所以我已经伸出援手询问,如果收到回复,我会更新。为了跟上新项目的发生,您可以将您的名字添加到straybombay.com的邮件列表中。
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