136评测:微软最终将DirectX 12移植到Windows 7 但仅适用于某些游戏
曾经有一段时间在Windows 7上支持DirectX 12会是一件大事。例如,在2015年,当它与Windows 10一起推出时,微软终于“决定采取行动”,反对恳求公司将DX12引入Windows 7。
通过“行动”,微软意味着它正在与一组精选的开发人员合作,将现有的DX12游戏移植到Windows 7.在Windows 7中获得DX12支持的第一款(也是迄今为止唯一的)游戏是使用8.1启用的魔兽世界。 5补丁。换句话说,一款大约十五年半左右的游戏正在为一款达到寿命终结状态的操作系统带来DX12支持。呃,好吗?
在这一点上,我不确定这里的总体目标是什么。微软并没有完全开放龙头并让DX12自由流向Windows 7,并且除了暂停执行外,它还计划在2020年1月14日终止对操作系统的支持。
也就是说,将会有更多的游戏添加到折叠中,大概是从现在到现在。“我们目前正在与其他一些游戏开发商合作,将他们的D3D12游戏移植到Windows 7.请注意进一步的公告,”微软表示。
DX12是一种低级API,最终可以使开发人员在游戏中提供更快的帧速率。然而,正如微软指出的那样,Windows 10仍然是DX12的更好匹配。
“Windows 7 WoW游戏玩家可以使用DirectX 12运行游戏并享受帧速率提升,但最好的DirectX 12性能将始终在Windows 10上,因为Windows 10包含许多旨在使DirectX 12运行速度更快的操作系统优化,”微软说。
将DX12限制为Windows 10是微软能够推动用户(特别是游戏玩家)升级的一种方式。几年后,微软表示,野外有8亿台Windows 10设备,因此最终放松了对DX12的控制的一个原因,即使只是轻微一点。
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